大家好,关于三国志战略版兵种相克表很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于三国志战略版怎样进行兵种克制的计算的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、三国志战略版常见战法冲突种类
三国志战略版中的战法可以说是游戏的核心,但是不同的战法会有克制效果,玩家如果不注意的话,很容易出现冲突的情况,下面来讲解下种类冲突的详情。
冲突讲解
休整:
首先就是休整类战法,休整效果在每回合可以恢复武将一定的兵力,但是在游戏中休整效果每回合只能触发一次,当然这是指一名武将,所以我们不要将两个休整类战法给同一名武将使用,比如说让董袭携带合军聚众的话,第二个休整战法是无法发挥出效果的。
控制:
其次就是控制类型的战法了,在游戏中所有的控制类型战法和同类型的控制都有一定的冲突效果,比如说一名敌方武将身上已经有缴械效果了,但是我们再施加缴械是没有作用的,当然如果是2回合的缴械会刷新回合数。同理计穷、威慑、虚弱等控制型战法都受到以上的限制效果。
兵种:
最后就是兵种类型的战法了,在游戏中一支部队只能携带一种对应的兵种类技能,比如说盾兵只能选择藤甲兵和陷阵营中的一种,我们不能同时携带两个不同的盾兵进阶兵种。
不过在游戏中增伤和减伤类型的战法却不会冲突,这些加成或者减益类型的战法会进行叠加,这也是藤甲魏盾能有50%以上减伤的主要原因。同时群攻类型的战法也没有冲突效果,一般来说群攻伤害会分别计算。
二、三国志战略版两个兵种冲突吗
三国志战略版两个兵种冲突,因为该游戏存在兵种克制的关系。三国志战略版的部队总共有骑、盾、弓、枪、器械5种兵种,在队伍配置界面,可以自由给部队设置任意一种兵种。兵种适性会影响武将的基础属性,不同武将最适的兵种不同。
其中,S级改变武将属性至120%,A级为100%。B级为85%,C级为70%,玩家可结合部队全体武将的兵种适性,合理选择队伍的兵种。
三国志战略版玩家的注意事项。

玩家在玩三国志战略版时要注意,游戏内不同定位的武,在游戏中,都能发挥作用。如基础属性高、统御值低的武将可以用于开荒;成长性好、统御值高的武将,可在队伍统御值上限提高后加入队伍,撑起后期战斗的一片天;擅长内政的武将,可以通过委任提供资源产量、寻访奖励加成等效果。
三、三国志战略版怎样进行兵种克制的计算
三国志战略版是一款排兵布阵的游戏,每一个兵种之间都会有不同的克制与适性兵种,那么到底是怎么进行兵种克制的计算呢?来看看下面的攻略吧。
克制详解
每支军队由一个主将和一到两个副将组成,前期武将搭配方面主要以高星级为主(统御值足够),其次再考虑兵种适性问题。骑兵克制盾兵、盾兵克制弓箭、弓箭克制枪兵、枪兵克制骑兵、另外所有、骑、盾、弓、枪全部克制器械,输出也非常可观。
例如:
庞德的骑兵属性是A,弓箭属性是S,如果庞德出战所选兵种是弓箭那么兵种则可以发挥120%的实力。
如果出战所选兵种是骑兵则是发挥100%实力以此类推。
盾兵【B】则是85%,C级兵种适性则是70%。
三国志战略版|
四、三国志战略版兵种克制伤害加比例
兵种克制伤害:骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵。游戏中兵种克制效果会根据兵种适性进行加成,S级的适性增加120%,A级增加100%,适性越高获得的加成也就越高。
比例:最常见的说法为15%,但实际上官方是没有公布这个克制比例的,是玩家自己算出来的。
以上就是为各位带来的三国志战略版兵种克制伤害加比例的详细解答。
好了,关于三国志战略版兵种相克表和三国志战略版怎样进行兵种克制的计算的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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