tbc生存猎人输出天赋,魔兽世界 70级版本猎人输出天赋

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,关于tbc生存猎人输出天赋很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界 70级版本猎人输出天赋的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、魔兽世界TBC猎人射击天赋加法

FB你应该用兽王

FB的射击天赋是7/45/9

但是我不给你出拉,下面是兽王天赋

最强单体DPS,木桩战第一,开荒利器,TBC下25人FB想DPS就得是兽王,射击已经不适合FB输出,生存是辅助,在初期装备不好的时候,DPS差距尤其明显,海山以后的高端副本,高DPS几乎都是兽王和生存打出的

天赋是野兽控制41,射击20

只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+

强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上

驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS

灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结

野兽控制;41

强化雄鹰守护

5/5

耐久训练

1/5

火力集中

2/2

强化宠物复活

2/2

狂怒释放

5/5

凶暴

5/5

灵魂联结

2/2

胁迫

1/1

野兽戒律

2/2

驭兽者

2/2

狂乱4/5

凶猛灵感

3/3

狂野怒火

1/1

蛇之迅捷

5/5

tbc生存猎人输出天赋,魔兽世界 70级版本猎人输出天赋

野兽之心

1/1

射击:20

夺命射击

5/5

效率

5/5

直取要害

2/2

瞄准射击

1/1

急速杀戮

2/2

致死射击

5/5

二、魔兽世界 70级版本猎人输出天赋

TBC猎人新增两个主要输出技能,分别是稳固射击和杀戮命令,这两个是70级猎人输出循环的核心技能。

还有一个重要的新技能误导,可以让猎人的三次攻击仇恨转移到另一个人身上,一般都是给T增加仇恨使用,选择坦克后误导,再用瞄准射击、扰乱射击,或者是奥术、多重来辅助坦克在开怪阶段建立仇恨,

可以把T设置成焦点,然后做一个误导宏,还可以用鼠标指向宏来施放误导,另外误导在单刷的时候也可以利用宠物做仇恨转移,可玩性非常高。

猎人在70级的输出循环,根据不同类型的BOSS或者战斗场景,输出循环肯定会做有针对性的调整,起手误导+瞄准/扰乱/奥射or多重,

在站桩输出时使用一键输出宏,需要移动时穿插奥术射击和毒蛇钉刺,多目标的情况下在一键宏的基础上去穿插多重射击或者爆炸陷阱,伤害性爆发(狂野怒火+饰品)要配合急速性爆发(急速射击+鼓+加速药水+萨满嗜血)一起开,但是多个急速爆发叠加,收益可能不如平均覆盖到整个战斗。

三、3.35生存猎人输出问题

在生存猎人输出的时候要注意的有如下几点:

1)首先是硬件问题。朋友看看你的弹药是什么品质的,蓝色品质的但要对你的DPS提升不是一点半点的。合剂能磕就磕吧。食物有鱼吃鱼,有猪吃猪,没鱼没猪就自己想办法吧。宝石的插拔,无脑20敏自然是伤害最高的插法,但是还要照顾到多彩插槽。装备自然是有好的不用次好的。再此多谢蓝白马夫大哥了,每次都让我先拿东西,不过你这厮提升的也太快了。

2)由于网易的万年TBC造就出一大批射击猎人,射击猎人有一点好就是操作简单,特别是不用补毒蛇,当你拥有2T9的极品属性的时候,毒蛇钉刺的优先级将提前于黑箭,而且毒蛇的伤害也会占据你DPS面板第四个位置,如果你脸好,7跳的毒蛇伤害将破万。但是对于生存猎人,毒蛇钉刺的收益不止于这1W的伤害,毒性钉刺这个天赋将对生存猎人所有的伤害技能进行单位时间内的BUFF(所有伤害技能对目标伤害加成)。这使得生存猎人在操作上就不能懒,不停盯着BOSS的BUFF条,为了保持全程毒蛇,生存猎人们,手可不能懒啊。

3)这第三点,我们说明一下技能优先级的问题,大家都知道:

1.杀戮射击(BOSS HP低于20%)

2.爆炸射击

3.瞄准射击

4.黑箭(无2T9)/毒蛇钉刺(有2T9)

5.毒蛇钉刺(无2T9/黑箭(有2T9)

6.稳固射击

生存猎人的输出模式就是没有模式(有点废话,但是是事实),因为我们不知道什么时候会触发荷枪实弹,但触发的时候,能打杀戮打杀戮,不能打杀戮就爆炸,在3发爆炸射击中间不要插任何技能。打完一发爆炸,看GCD冷却结束等待0.5秒打出下一发。其实这个时候是生存猎人最舒服的时候,因为不用看着BOSS BUFF条了,只剩下看爆炸射击GCD和等待了。

4)天赋和雕纹的选择,天赋是老生常谈了。相比较来说生存猎人的天赋的模式化和别的职业的凌乱化(只是相对来说的),分歧就是出在破甲虚弱和足智多谋上。当你的暴击等级足够高的时候,破甲虚弱一点足矣。即使你的暴击等级不是很高,点满这个天赋也是不可取的,事实证明当你的暴击在40%的时候,一点的破甲虚弱足以让你保持全程。足智多谋这个天赋提供的东西还是很多很诱人的,首先是陷阱和黑箭的CD减少2/4/6秒(对应的是1/2/3点),其次是陷阱和黑箭的法力消耗降低。最开始我是点满的,后来我在优化我的天赋的时候仔细的读了整个生存天赋的说明,和黑箭挂钩的是5个天赋(陷阱掌握,T.N.T,荷枪实弹,足智多谋和狙击训练),其中对生存猎人提升最大的自然是荷枪实弹,但是荷枪实弹有22秒内置CD,而足智多谋点满将使黑箭成为一个24秒CD的技能,即使不考虑到个人的网络情况和个人反应力,2秒的时间内你也无法将触发的荷枪实弹完全打完。再根据上一条,也就是在爆炸射击没CD的情况下不要用其他技能(当然除了杀戮射击以外),也就是说完全点满足智多谋是对宝贵天赋的浪费,个人认为1点的足智多谋足够。当然上面的讨论是完全的理想化的(打上黑箭就触发荷枪实弹)。雕纹的选择就明朗许多,暴击低的时候就爆炸射击雕纹+毒蛇钉刺雕纹/稳固射击雕纹(3.22里这个对射击没用,对生存是个宝啊!)+杀戮射击雕纹。暴击高了装备好了就毒蛇+稳固+杀戮。小雕文就一个假死,其他自选吧,话说猎人小雕文除了假死真的很鸡肋。

5)宠物。就是猎人口中的宝宝,众所周知,宝宝的天赋分为狂野,狡诈和坚韧。对应的是RIED,PVP和宝宝T。狂野系中非兽王天赋的宝宝里狼的表现应该是最好的,狼是一个适用于任何BOSS战的宠物,在此我向大家推荐一个狂野系中另一个宝宝——蜜蜂。蜜蜂的表现我一直都很满意,首先是他的特种技能——降低目标5%的护甲,并使目标无法潜行。对了,你没看错,和小D的精灵火异曲同工。第二,这东西的确很酷,它的冲锋技能是将目标击倒,所以每次打TOC老二的时候BOSS一次次的趴下站起,趴下站起……,狡诈系的回复咆哮在一次BOSS的战斗里就显得很鸡肋了,毕竟蝰蛇钉刺还是很强大的。所以我认为只打PVE的话一只狼和一只蜜蜂就够了。(请喷子看清这是生存猎人的帖子,请不要拿魔暴龙过来和我喷。)

6)开怪。相对于TBC里BOSS战的短时间。WLK里的BOSS都是“硬汉”,8分钟算短的了,DPS不够经常就是打个10多分钟。所以最好开怪之前先去放一个爆炸陷阱,标记,先把你的技能都打上一遍,假死,开大招饰品,火力全开,等饰品和大招CD好了,就再开。建议大家弄个宏把大招和饰品绑一起。还有就是跑位的时候,注意自己的射击时间,跑的时候虽然不自动射击,但是自动射击的条还是在读的,跑几步停一下。再就是一个比较高级的手段,对于ADD的BOSS战中对多目标的毒蛇钉刺,也可以让你的DPS有一个质的飞跃,不过就是太累人。

7)蓝的消耗。虽然生存猎人的天赋有不少是回复蓝的,但是猎人的蓝在长时间的战斗中仍然不够用。我给大家一起建议,首先25人RIED中团长会安排一名惩戒骑士用智慧审判的(就算没伤害,还一BUFF和一强效光环呢,再说操作好的QS不见得会很低)。第二,最少一个25人团也会有个SM吧,回蓝棍还是很强大的。第三,BOSS的蓝或者ADD的蓝只要不少于XXXXX五位数,你的蝰蛇钉刺回的比你用的还多。第四,如果BOSS真没蓝,蝰蛇守护看着时机开,如果BOSS还10%进入斩杀阶段,而且你的蓝只剩下20%,果断蝰蛇守护回蓝。说到这,顺便说下,开饰品的时候看好蓝再开。千万别开了之后,发现没蓝了。第五,狡诈系的宝宝有个天赋技能——回复咆哮,当然不是每个人都喜欢狡诈系的宝宝。第六,最强大的蓝瓶。第七,和小D要激活,为什么放最后呢,因为一个正常的团长是不会把激活给LR的。

8)R点。一个成功的猎人不是背后有一双黑手,就是有一个NB的R点,我们不能期待一个黑手出现来祸害团队,但是我们能期待自己的R点变得NB,没事就自己找个角落练练,一个NB的R点绝对能把你武装成一个NB的生存猎人。没事就自己找个角落练练,在此恭喜自己今天99点R到22格包。同时怨念自己21点没R到黑龙坐

关于本次tbc生存猎人输出天赋和魔兽世界 70级版本猎人输出天赋的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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