大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于战锤2全面战争好玩吗,全面战争战锤123哪个好玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、战锤2全面战争种族推荐
战锤2全面战争作为一款需要选择种族派系来游玩的游戏,不同派系之间肯定是有差异的,他们的强度、玩法都不一样,所以从玩家的游戏体验角度来看也不一样,那么哪些种族比较好玩呢。
战锤2全面战争哪个种族好玩
一、矮人
1、矮人前中后期都有强势武器,强度非常不错。
2、而且作为建筑科技流的种族,玩家能够将建筑学玩出花来,各种城墙、建筑特别有趣。
二、帝国
1、帝国也就是人类种族,和现实世界最为贴合的派系。
2、玩家能够找到很多历史上国家、君主的影子,而且能够感受到以凡人之躯对抗各种怪物、神明的体验。
三、鼠人
1、鼠人是游戏中难度较大的一个派系种族,但也是最有特色的种族之一。
2、它有着丰富的可玩性,有着各种各样的发展方向和战术打法,对于老玩家来说是最好玩的种族之一。
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二、全面战争战锤123哪个好玩
《全面战争:战锤3》好玩。
如果《战锤3:全面战争》的比较对象是锤1和锤2的首发本体,那么它是迄今为止做得最出色的一款锤。而如果再将本作置入全战系列所有作品中,它的内容丰满程度也堪称是CA最好的首发作之一。个人认为《全面战争:战锤1》的灵魂风暴好玩,战锤1系列是造房子,但到《全面战争:战锤2》就不是了,主要是剧情,没有小战斗。
三、《战锤全面战争2》游戏介绍
游戏介绍
《战锤全面战争2》是由Creative Assembly制作,世嘉发行的一款策略战棋游戏。
本作是《全面战争:战锤》的最新续作。
游戏包括四大派系,蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵及鼠人。
各派系为争夺Great Vortex的控制权展开厮杀。
战场设在四块新大陆:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。
游戏战役中,玩家可以扮演八位传奇领主中的一位,并将通过与其他领主派系的战斗来巩固自己的统治。
发行商世嘉表示新作发布后将尽快提供内容融合服务,拥有前作的玩家可在新作中使用旧作的种族及地图。
不能运行和黑屏的问题解决方法
1、游戏各级目录需要是英文。
2、尽量将游戏Total War WARHAMMER II主文件夹剪切到硬盘根目录运行。
3、有各类防护软件和设置时,可能需要你运行后切换到桌面允许游戏联网。
4、升级显卡驱动,安装游戏文件夹_CommonRedist中的各项dx和vc软件。
5、不要选择dx12模式运行游戏。
6、重新安装游戏,或是重新覆盖单独未加密补丁。
7、右键选择管理员权限运行游戏。
8、重启电脑多次尝试,自求多福。
上手指南
1、菜单/设置

主菜单提供一下功能:
战役——选择4派系8领主中的一位开始剧情攻关。
战斗——通过组建自己的部队完成特定的任务或是进行自由对战。
选项——各种视频、音频和游戏设置。
玩家可以在选项的音效栏里打开字幕便于理解剧情。
本作官方汉化,剧情上不在有障碍。
游戏操作还是以鼠标为主。重要操作如下:
按键说明W/A/S/D移动镜头鼠标滚轮缩放镜头Q/E旋转镜头,或按住鼠标中键滑动鼠标旋转数字键城市相关设置P暂停
实用特殊操作如下图
如果玩家是初次接触本游戏,可以在选项的游戏设置中找到顾问这一项。
将顾问的频度调到最高,就会有更多的游戏提示和讲解。
四、《战锤全面战争》画面及英雄试玩心得 战锤全面战争好玩吗
《战锤全面战争》终于跟广大玩家们见面了,这次《战锤全面战争》给大家带来的是中古的魔幻战场,下面小编给大家带来的是《战锤全面战争》画面及英雄试玩心得,一起来看看吧。
【游戏介绍】
《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以“战锤”为题材,本作一改系列那种“历史百科”的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。
【前言】
当全战系列宣布下一作是《战锤:全面战争》时,无论是不是中古战锤的粉丝,大家是很兴奋的。其一是全战首次采用了非史实的世界,让这个已经颇为令人熟知的系列又一次笼上了一层神秘面纱,宛如初见一般令人忐忑和兴奋;其二,则是中古战锤本身极其磅礴壮丽而完整的世界观,即使游戏只截取了其一部分展现出来,也已经十分足够,更不要说后续必然来临的DLC了。
渴望全战的舞台变成魔幻世界的玩家绝不在少数,就笔者所知的玩家朋友中,就有那么几个在《中世纪2全面战争》的时代苦苦等待魔戒MOD汉化和完善,一等就是好几年的哥们。究其根由,还是在于魔幻世界的战场,比起史实的古战场而言,更多了一份动荡和浪漫——不仅仅包含了盔明甲亮,冲锋陷阵的重装骑兵,还有着魔法兵器、法师、飞龙、蝙蝠骑兵、巨人、混沌怪兽……讲道理,这比人类战争要有趣多了。
而中古战锤这一世界观,其实是脱胎于著名桌游,虽然在国内十分小众,但这个系列还是相当富有吸引力的,它还衍生出了“战锤40K”这一科幻题材的系列,有兴趣的玩家不妨自行搜索一些相关资料了解一下。当然,中古战锤的诞生年代当然是比一些网游要早的,可别大喊矮人的地下城堡抄袭铁炉堡啦!
【画面与前作相比,无任何改进】
全战的最近的前作是《阿提拉:全面战争》,而进入游戏后,玩过前作的玩家很快就会发现,本作不论是界面还是实际画面,似乎都跟阿提拉维持在一个水准。在2016年,这样的游戏画面实在不能说是好,只能算中规中矩。当然一方面考虑到这系列的战场很多情况下会非常庞大,同屏单位多,真要做很精细,厂商未必办不到,但玩家的机器就不一定能吃得消了。现在的战锤,很多玩家纷纷表示三年前的电脑都能流畅运行,而笔者开高特效的情况下,混乱战场局面依然能维持60fps左右,确实非常流畅。在这个前提下,游戏的画面较宣传片有些许缩水,也就不是什么大问题了。
△本作的战斗动画做得很不错,士兵打击动画很多,更加生动的还原了战场形势
不过音效方面着实不怎么令人满意,全战系列的音乐也一直是笔者十分喜欢的地方,犹记得当初玩中2全战的MOD“英伦霸主”时,过场载入的悠扬风笛声,真是瞬间就让人感觉置身于那片古老的战场之上。而本作的音乐部分,个人感觉相当一般,甚至没有能让人留下印象的曲子……
btw,本作在回合结束时的过场还真达到了系列最快,没有了以前漫长到可以做一组肌肉训练的等待过程,这个必须给好评。但是载入的时间显得太长了,也不知道后续的升级档能不能做一些优化。
△讲道理,载入的时间够让人泡一壶茶了
【富有吸引力的派系】
全战的游戏玩法,本篇评测也就不多着笔墨了,毕竟系列作品这么多,如果在看这篇评测的还有不怎么了解的新玩家,也可以查阅一下之前的资料,本作在总体上跟前作也依然是保留了大部分的玩法,可以用换汤不换药来形容。而说到本作上来,战锤的派系中影响力最大的巴托尼亚、帝国、矮人、不死族、绿皮(兽人+哥布林)、混沌军团等派系都纷纷在本作登场,不过精灵一派没能出现让人感到十分意外,毕竟是战锤世界很重要的一个组成部分,相信会在后续的DLC里加入游戏。
△没有高等精灵,没有木精灵,更没有黑暗精灵
与全战系列的前作们对比,本作的派系看起来似乎是比较少的,不过相信老玩家们都清楚,全战的很多游戏之中,国家数量看似很多,但总的类别差异不大,很多相同派系国家的兵种都大同小异,跟这相比,战锤全战的派系差异完全可以用天差地别来形容。你可以很直观的找到登场派系的特色和他们之前的差异:人类拥有最均衡的部队,主要在中世纪的军队模板上加入了魔法兵器,重骑兵冲锋依然是一大特色;矮人拥有最顶尖的科技和各类高端战争机器,也拥有强韧的步兵,但却没有骑兵部队、而像绿皮这种主打人海战术的,以及吸血鬼的蝙蝠空军、混沌部队的恶魔等,都让派系的差别变得更大,相信也能从中衍生出截然不同的战术。
△人类之间的交锋很大程度还是中2的画风,骑兵绕后突击可以瞬间瓦解敌军步兵的士气
而在战斗之外,派系的特色也时刻在影响着玩家的游戏进程,例如长期不进行战争就会互相斗殴发生损耗的绿皮部队,比如不会占领城市,游牧式的四处烧杀劫掠的混沌军团,比如吸血鬼可以在墓地复生士兵,极短时间内就能够快速补充部队等。不同派系的事务官、科技树和英雄技能都截然不同,游戏的内容是全战系列前所未有的丰富,也拥有着很高的可玩性。
△本作事务官并不需要在大地图上移动,而是直接在面板里进行选择
而派系的差别不仅仅体现在游戏性上,更直观的是给予全战系列的一种崭新的观感:传统的全战游戏中,玩家看到的总是步骑弓兵的交锋,而在战锤的世界里,两军将士正在激烈厮杀,天空中会突然降下咆哮着的巨兽,挥舞着巨大木棒的兽人怒吼着冲散了步兵的方阵,那些丑陋的飞兽用上肢撕裂着士兵的血肉……全战的战场从未如此生鲜,这些场面会不会让你有一种电影的即视感呢?
《战锤:全面战争》精华文章推荐全方位图文指南传奇难度战役视频攻略传奇吸血鬼战报全成就指南帝国全面解析吸血鬼兵种全解矮人兵种全解兵种图鉴野兽人DLC攻略阴冷墓穴DLC攻略木精灵DLC攻略诺斯卡DLC攻略各种族背景资料中古战锤历史英雄人物介绍精品MOD合集
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