末日使者怎么玩儿,末日使者怎么连招

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于末日使者怎么玩儿和末日使者怎么连招的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享末日使者怎么玩儿以及末日使者怎么连招的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、末日使者怎么连招

问题一:英雄联盟末日使者怎么连招?先沉默→防止对户用技能逃走

然后恐惧

吸血。

只要伤害够高,直接可以吸死。

问题二:使者怎么连招末日使者连招顺序 rqew,大招以后距离不够就跟闪现,没大招就先e后w(对方接近你的情况下)q用来赶走对面的,如果对方要跑,先q接e然后w。

问题三:末日使者怎么连招?各有各的喜欢,我一般是出门鞋子3药水,然后FARM出时光,有了时光以后才是我的自由活动时间(憋时光的期间大招CD的话可以到处玩玩),然后把鞋子换成法穿鞋,然后对面要是猛的话就先出沙漏,要是你很猛的话就先帽子这两样一定要出好,然后就是深渊杖(减抗光环的那个),然后是虚空杖(法穿的那个),最后一件随便了,不过说实话,我到现在玩末日都还没有出到过第4件装备(鞋子不算),基本上不是对面崩了就是我们崩了。要说连招跳大以后,一个E是要的,群沉默,然后Q对方的输出(要脆的那个),然后吸他的血。对于A一下,我认为是没必要的,我21点法系天赋,满级W5.76秒的CD,持续时间5秒,无限吸啊,干嘛要A。还有。。R是大招,大招在施法完成之前(1.5秒施法动作),你无论用什么技能都会打断它的。

问题四:英雄联盟中末日使者如何用连招?大招+E+Q+W

问题五:lol如何玩好末日使者 S3用末日上的钻,之后几千场下来,已经成为了我的本命英雄,下面是我的一些经验,希望能对你有所帮助:

一,首先说一下末日的位置:可上可中可野可辅助。

也就是说除了ADC都可以打。

但如果非要定一个位置,综合考虑还是打野。

1,末日上单,

通常在排位赛时,遇到对面选了被末日完克的英雄我会果断选择上单,例如:老版剑姬,吸血鬼,提莫,老版船长,流浪,兰博,熔岩,等等。

打上单的优势:在同等操作下,能将对面上单虐到爆。论消耗,没几个英雄能比得过末日,平A补兵E消耗,带蓝不带血,掉血就W,近身Q,这样很容易就将兵线压倒对面塔下,不过压兵线的前提是带眼防GANGK,6级后将对面上单压回家,然后猫草丛里等他回来,他回来必须补兵吧?等他离塔一个R过去,不死也重伤!如果对面上单再回家一次,那好,等他回来经济已经拉开了,R足可秒他了。

不过如果碰到对面上单选了诺克、锐雯、潘森、武器、等、这种控制性强又不太脆的英雄,那果断放弃上路吧!也不是不能打,只不过打不出太大优势来。

2,末日中单,

中单最怕的是泽斯拉和光辉,遇到会玩的,被克制的死死的,只能在别的路找优势。打中单最鼎盛的时期应该是4级和5级,如果对面有引燃的你没引燃的话,建议3级别拼,因为QWE各点一点,那点儿吸血根本不够人家引燃的。6级之后没R轻易不上,最好配合队友,因为很多英雄到6都能一套秒末日,秒与被秒在于R和不R。

末日打中单经济来的快,打团爆发足,但缺陷是太容易被针对,很多双眼睛在注视着你的一举一动。

3,末日辅助

打辅助前期用E消耗,到6跳大、配合ADC基本无敌。但如果6级之前被杀两三次,会非常伤。在辅助位,索拉卡是完虐末日的。遇到机器人、琴女也会有点虚。但下路最重要的是两个人的配合,如果遇到个SBADC,那自求多福吧!

末日是一个非常依靠视野的英雄,每个深谙末日精髓的人都知道如何插眼,打辅助位可以插自己想插的位置,随便插。但缺陷很大,首先经济不好,其次让一个脆皮插眼,这风险不是一点半点。

4,末日打野

末日打野通常情况下不会主动反野,但刷野效率是一流的,而且有蓝BUFF时,刷起来无消耗。末日打野最怕抓,所以最好不要让对面知道你的套路,或者做好防守眼。

有这样两个常用的套路:

1)对面BUFF起手,出门装打野刀+眼,饰品带眼,并且让我方辅助在要走的时候,在下面BUFF草丛处插个眼。

如果红BUFF在下,就对面红开,将75块钱的眼插在对面红BUFF草丛,将饰品的眼插在离中路高地塔最近的草丛,自己躲在两个草丛之间的草丛里,这个草丛相对来说是比较安全的,况且前后草丛都有眼,来一个人完全可以躲开,实在不行也可以送塔。偷红之后二级,回头拿自己家蓝,然后拿自己家红,那红时做好眼,因为这时对面的打野已经暴走了!

如果蓝BUFF在下,就对面蓝开。将饰品的眼插在对面蓝BUFF和中路外塔中间的草丛处,将75块钱的眼插在对面蓝BUFF的草丛里。然后自己躲在河蟹附近的小草丛,这样即使来人也能全身而退。当1分45秒的时候进入饰品眼所在的草丛,如果出门快这时饰品的眼刚刚消失,等1分50秒的时候出发偷蓝BUFF。通常情况下,对面上单1分30多秒时会来蓝BUFF转悠一圈,但很多人惜眼,不会插。然后回头打红BUFF时饰品眼冷却已经到了,做个防守吧!

注意:偷BUFF时如果碰到了对方的人,赶紧换套路吧!(哪怕是在河道遇见的)

这种套路的优势是3个BUFF开局,掠夺对面野区资源,但劣势是让对面打野无事可做,气……>>

问题六:英雄联盟末日使者到底主什么副什么啊,说什么的都有,到底主什么副什么啊,还有就是怎么连招打野的话就主w副e一级q有大点大

中的话可以主e副w

连招的话主要都是开团的时候蹲一点先大在e qw中亚距离不够的话可以r闪

问题七:lol末日使者如何使用大招稻草人的大招是个类似闪现的施法、鼠标点击范围、吟唱后就到范围内、一般稻草人放大都是先用沉默、大开进去用恐惧、吸血、达到群鸦风暴的最大伤害。

无论是打野还是中路,加点都是主W副Q,其中末日使者稻草人的Q有个技巧告诉大家,一般加到双数点的时候,恐惧的目标是朝自己反方向跑的,而单数则是靠近自己跑!所以无论你是打野还是中路,想要准备杀人的话,尽量保持自己的Q是单数点。

除此之外,打野顺风的话尽量早早的偷掉小龙,但是前提是要确定小龙是没有眼睛的。走中时用E来清兵线。

问题八:末日使者大招怎么跳像稻草这样的ap,其实玩法很简单,只要把握qwe三个技能的冷却时间,一般玩十几局就能玩好,对于大招那肯定要躲起来放啦,呵呵,我表弟在我家玩稻草人,站在别人面前放大。把我笑喷了。。结果还没跳人都走光了,这里我讲一下,上中下三路防御塔(自己家)都可以躲在山后面跳过去,接恐惧加血,满血都照秒(当然肉除外),我举个例子,中路第一个中塔,你躲在山后面的草丛,在大招的范围内,你跳不到塔边上,但是点山跳,会挤出去的0.0,至于挤到哪里去,自己把握吧,哈哈,玩几局就知道了。如果不是排位,我的玩法是,尽量走野区不让别人知道自己在哪,没事就大,然后你会发现对面不敢团了。。,塔下强杀,这个你自己把握吧,这个是稻草最拿手的,总之就是跳大,恐惧加吸血,没人单挑过你,只要你隐蔽好,当然稻草还是有很多克星的,像德邦的q,挑起来就不能吸血了,剑魔,诺克的钩,所有的强制位移技能,及晕眩都是稻草的克星,如果是排位建议玩辅助吧,,,,以前还好一点,最近好像恐惧时间又减少的,没意思,建议还是不玩的好。

问题九:英雄联盟末日使者怎么出招出装,出装都出什么,先后顺序,怎么放技能,求大师讲解 30分我末日基本是多兰出门没必要带血瓶一级点E然后主W副Q

草鞋然后憋沙漏然后法穿鞋深渊帽子冰杖法穿

前期放大基本不会被秒站草丛里等对面人过来或者让你同伴去勾引 R跳过去先E然后穿 W先Q EW也可以

中后期的话容易被秒跳人堆里的时候要注意开沙漏的时机

末日使者怎么玩儿,末日使者怎么连招

二、英雄联盟末日使者多少金币

1350

出门装备:蓝水晶、血瓶;中期装备:法穿鞋、时光之杖;后期装备:顺风时:灭世者的死亡之帽、虚空之杖、深渊法杖、中亚沙漏;逆风时:女妖面纱、冰杖、远古意志

玩的好的稻草人和玩的不好的经常是一个天上一个地下般的存在,我们经常会看到这样的场景,玩的好的稻草人无处不在,在团战中总能突然带着一群乌鸦出现把对面团灭了,而玩的不好的稻草人总是站在人群面前张开双手摆着跳大的姿势,并站在人群中吸血以为自己屹立不倒,于是他对面的人都笑了。能否运用好自己的大招是稻草人是否强力的重要前提,虽然他技能有着很高的伤害,但把握好时机才能真正发挥末日使者的恐怖之处。

打法分析:前期有两个控制技能和一个回血技能可以让稻草人对对面的人进行强力的压制,而有着W这个吸血技能的存在让稻草人也可以很轻松的打野,到达六级后更是稻草人的黄金期,他的技能并没有多高的AP加成但却有极高的固定伤害,再加上众多控制技能可以让稻草人在前期GANK就取得很大的成效。但切记跳大的时候一定要在草丛中并让队友配合掌握好时机,若在敌方面前跳大等待着你的不是被控制中断就是对面早已逃之夭夭的悲剧局面。另外在后期团战中冲在最前面永远不是你的职责,你只要躲在草丛中找机会放大就可以了,但因为大招的吟唱时间较长,所以会出现无法跳到最佳位置的时刻,这时候要毫不吝啬的用闪现调整位置,再接Q-W秒掉对面最主要的DPS,这样才能为团战带来胜利。

三、魔兽DOTA的末日使者怎么用啊

我相信你对末日有一定了解了

吞噬领先升满,吞噬实在是太好太强大了,配合末日使者的原本已经强大的补刀能力。他赚钱速度可是非常牛逼的。就算对手补刀和你一样好,使用吞噬就会让你的金钱领先他们,从而也能比对手提早出更好的装备。当然如果对手压制你,吞噬也能保持你的金钱不会和他们相差太大的距离。

练满吞噬是非常重要的,得钱量高固然好,但更加重要的是减低耗魔量和冷却时间。4级吞噬给予15秒冷却时间,所以尽量每15秒冷却完毕就吞噬另一只小兵来保持最高赚钱效率。(每一队刚出炉的小兵团,多半只能吞噬一个而已,运气好加上勤力反补就可能有机会吞噬第二个)消化完后,该小兵就会给于我们它原本的赏金外加40大两。

哪么吞噬的目标有什么条件?一般上我们会选已经被打的快要死或半血的,象补刀一般的吞噬它。道理有两个,一消化较快(没有消化完,即使技能冷却好了也不能使用,那就亏本了。再加上还没消化完的小兵会给于他的持有者和队友你的视野,更糟的就是你看不到你的状态栏,被裂魂者追了半个地图都不知道。),第二就是不会把你的战线太快推到对敌方有势的范围。

然后吞噬差不多就等于一个不管目标剩多少血都稳拿的补刀(但是如果目标在施法的时候移动太远可让整个吞噬失效,要注意。)。既然如此,就可以在原本补刀不可能成功下的情况把他给赚了。(例如在自己的塔下跟塔抢,)

等级高的吞噬也可以用来对付圣骑士老陈召唤回来的打手,虽然把它们吞噬多半要花较长的时间消化。但如果能够因此而解除老陈的威胁是值得的,当然实行时要小心打手们的震晕技能,被无限昏杀就不好了。

死亡随后升满。有人说:“为所么不升焦土而升死亡?焦土在开始的时候又给恢复,又给移速攻速,很方便逃走和打兵不是啊?”但是有两点大家要注意:

在DoTA里,压线的装备是比缩头缩尾苟且偷生更来的有优势,而死亡正是给予我们控线的本钱。当然远程还是压定我们,但远程英雄几乎都是清一色短命鬼或红颜薄命的。只要时机一到,抓紧机会使用死亡和末日就可以轻易把他们送回酒馆。“那么对手是肉盾呢,有了焦土他们动我不到,而我确可追到他们啊?”但是追的到打不赢也挨不了塔。那早期我们更需要有死亡来威胁他们,总不成和他们人不犯我,我不犯人一起和气生财吧?

第二点,如果练焦土的话,为了使用牛逼的吞噬。大部分早期时间都是用第2级焦土上过的,就那么两点恢复和一点点移速,攻速又在瞄补刀上没有什么帮助。虽然耗魔量不高但苦于效过只有那20秒。为了让效果持续更需要不断使用。

然而回血能靠物品弥补(大部分近程英雄都是这样的)。而留意下时机和走位就可连焦土的早期移速好处都可无视了。所以呢,还是练死亡算了,即可独个儿杀人又可搞配合连招杀人。

*=如果对手是单练,而我们跟其他人一起练,就在等级3学第2级死亡,等级4学吞噬,牺牲白余秒2级吞噬。因为单练的对手多半会在我们等级3时升到等级5,而第2级死亡是针对等级5的英雄,那就正中下怀有的他好看。合适的死亡可是很疼的。

如果对方是跟你的等级同时间升到同一等级,那就妙了。我们在5级学到第2级死亡是针对第5级,在8级学到第3级死亡是针对第8级(4倍数),在9级学到第4级死亡是针对第9级(3倍数)。

“啊那么对方等级和我不一样那该怎么办?”好了如果对方等级较低或较高,例如我们8级末日对上第10级敌人。那就不用赶着练第3级死亡,用第2级就好了,把技能点留下,稍微变通些,在需要的时后才升。多打-ma留意敌方等级,留意那些已经是合适等级或即将到达合适等级,然后找他们来下手。

但这招还是有个不太理想之处,是那就是在合适的等级所得到的额外伤害。是攻击类型:法术,伤害类型:普通。简单来说这技能的伤害是同时让魔抗和防甲同时削弱的,到后期大家防甲高了这招就不痛不痒了。

好了到第6级学得了末日,现在我们可以尝试主动杀人。储蓄足够的魔,在找个不醒目的家伙。估计一下自己是否能够打出足以让目标升天的伤害,特别是有着合适死亡的等级那些。从目标没有留意的角落闯出来,使用末日,在放个死亡,然后就目标冲过去。希望可以普击几下,如果他不是有一定反击的优势就一定会逃的,紧追上前然后再等死亡冷却后即时用多一次在他身上多半就够他受了,当然追赶的时候是有一定的风险,但是末日使者绝对在血量上有资格冒些小险所以不要太紧张。开始估计得好在实行时就不大会失手。如果自己有帮手就更容易了。

但是在群殴时,就不要把末日用在容易杀的的对手。而是用在对整个团队有着强力威胁的敌人,如谜团,混沌骑士那些有着强大大绝的英雄。基本上末日就是最霸道的单人封锁技能,中者可谓变成小兵一个。不只除了所有启动技能和物品都不能使用,连很多被动技能也被封锁。许多难缠的对手如近乎于无敌的维洛二修补匠完全体形态都得屈服于末日下。当然还是有些家伙是这么不怕末日的,他们是海潮猎人,地狱领主和任何一个林肯球持有者(前二者没有必要不要用末日在他们身上,后者在放末日前先放个死亡。)

中了末日的英雄是能够被自己队友反补的,反补将无法让我们获得金钱,但依然可得到经验值。

最后需要升满的就是焦土,但到了这个阶段基本可以忽视它所带来的恢复。(在刷钱时给予少许恢复还是有用)。现在我们需要用到的就是那加速,攻速让我们能够更从容与他人拼血,强推和清兵。而移速就在追人,逃生和赶路上有奇效,开始不学先是因为双方都必须顾忌到塔的威力而不能随便越塔强击。在这个阶段冲入险地跟本是家常便饭。有了加速后自然方便很多。

普通使用方法,是在接近对方前先放一次。然后踏过它冲向目标,开始追逐跑出范围后等冷却完毕又再追逐的路途上放,保持那加速来逼近目标打多几下。在第4级,配普通鞋就有大约455移速,而配飞鞋将近506移速单用来赶路也,

不错。

装备方面呢?开头当然是吃树,树枝,头环,小净化水,瓶子之类。

强烈建议带多一些补魔水出门比较好。玩死亡最忌就是把对方削血削到还差一次死亡就能杀的时候,自己来不及恢复足够的魔下毒手而导致对方回血避过一难。其他物品当然还有小鸡,瓶子等等。随个人欢喜而定。

第2阶段装备为飞鞋,链金手,坚毅球,精气球,圣者遗物。

如果打钱顺利强烈建议直奔圣者遗物走肉盾财神路线。如果不顺利出个链金手用来度过。对方如果骚扰的很凶可买坚毅球来抗磨和反骚扰。打算走蓝杖路线就买精气球。

飞鞋是必备物品,直奔或延后,不管什么打法都需要,如果不能直奔圣者遗物,直奔飞鞋就是最好选择,次之就是链金手。当然买了精气球,坚毅球后在出圣者遗物也没问题。虽然说贵东西还是直奔比较好。特别是辉耀和蓝杖,越早得到对方命越不长对他们更有威胁性,也能提早获得这些装备的其他益处。

肉盾财神路线:

以飞鞋,辉耀,魔龙之心,圣盾为主题,以出辉耀为前提,然后用取飞鞋再到处刷钱刷出其他物品。此打法特点为赚钱能力强,并成为合格肉盾。后期能够大胆第一走前向对方的核心英雄使用末日后被其队友群殴后打开局势让自己队友一涌而上,而自己有本事生存到最。

聪明的对手多半不会瞄肉盾。淫荡的甚至会把我们用龙卷风卷起,即使这样还是要面对辉耀的燃烧。唯一可以解决辉耀的问题就只有末日使者杀了,好啊好啊最好就是瞄肉盾了。要不就让我们站在那边伤害输出就行了。

最后两格道具强烈推荐圣剑,另外一颗魔龙之心或幻影斧。

蓝杖刷新路线:

以蓝杖和刷新球为主题。在中期得到精气球和坚毅球后就需要凶狠的到处走找英雄来杀,靠着早期比他人更高的血量和无止境使用死亡来压逼对手。其后逐步合成蓝杖后合刷新球。最后在双队交锋时,用双末日把对手两名要员废掉。而自己用了双末日后就充当肉盾,不过没有辉耀通常就会被人家忽视。

最后四格道具强烈推荐魔龙之心,辉耀,飞鞋,圣盾。

穷困潦倒走投无路线:

万一这么不幸的事发生了,最好能够存到有炼金手或坚毅球,如果有坚毅球就合个狂战斧充当廉价辉耀,然后尽力去刷钱。希望能够时来运转出到神装。要不就往双刀,飞鞋为目标。其他道具格用头环或无用来塞满。

剩下要做的就是打赢这战。

关于本次末日使者怎么玩儿和末日使者怎么连招的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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