大家好,nds超级机器人大战k培养机体相信很多的网友都不是很明白,包括NDS《超级机器人大战K》流程攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于nds超级机器人大战k培养机体和NDS《超级机器人大战K》流程攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、NDS《超级机器人大战K》流程攻略
第一话ウェディングベルは戦いの钟
胜利条件
敌全灭
败北条件:
我方的击破
我方配置:
Gガンナー(第三回合撤退)
ゴーダンナーネオオクサー(第三回合增援)
マジンガーZダイアナンA(第四回合增援)
主角机(第六回合增援)
敌方配置:
拟态兽12号(HP 12000;LV 8:击破奖励:サーボモーター/プロペラントタンク/インファイトLv1/ガンファイトLv1)
拟态兽13号(第四第六回合各6只,HP 4000)
简述:
上来ボス就会去和拟态兽玩自杀攻击,无视即可。之后光司登场,此时其副驾驶有必中精神,不过只有这一话而已,以后其副驾驶就会单飞;利用“不屈”,“必闪”等精神一遍蹭血一遍拖时间,挨到第三回合神魂二人增援,同时光司撤退;之后还是利用精神和12号进行周旋即可;第四回合甲儿和弓清子会增援,同时敌方出现多数小拟态兽,此时先靠着人多的优势干掉12号,注意其有HP小回复,所以越快干掉越好,另外最后一击的人要让清子用一次祝福加钱。干掉12号之后的战斗没有难度,当打掉敌人一半兵力之后主角机出现用十分奇怪的连续攻击(并不符合常理,但不否认之后的剧情中会学会该技能)秒掉了3个拟态兽;全灭拟态兽后12号再次出现,这时ゴーダンナー与ネオオクサー合体并用十分华丽的必杀技了结了它,本关结束。
第二话异世界からの来访者
胜利条件:
前期:サスベージ的击破
后期:敌全灭
败北条件:
前期:我方任一机体的击破

后期:我方战舰的击破
我方配置:
初期:上一话全员
增援:ガイキソグ(第四回合)、サーベソト、ステイソガー、クラブバソカー(サスベージ撤退后)、大空魔竜(第三回合)
敌方配置:
魔兽ビドラx4(HP 6300)
铁兽ブスベージX4(HP 6500)
サスベージ(HP 20000低于6000或者全灭其他机械兽或者一定回合之后都会撤退击破奖励:アボジモータ、スーバーリベアキツト、SPアツブLV+1、集中力LV+1)
拟态兽13号X5小队
简述:
由于敌人中母舰会撤退,而且我方开始并没有什么战力可以应付,所以需要稍微动些脑子。
由上关可知,我方目前最强大的攻击手就是神魂合体了,合体后的最强招威力有4800,所以我们在上一关的改造中一定要稍微改造下这台机体以便更加轻松的完成敌舰的击破任务。
实际操作方面,由于神魂合体需要110的气力,而且其support机杏奈的气力实在不是很好提升,所以战术就是现将一半敌人打成半残废,之后除了神魂小队,其他小队去攻击母舰并将母舰的HP削弱至6100左右(用武器选择+SL法实现),之后神魂小队出击,用ゴオ和杏奈每人先击坠几个,算好量,过110即可,之后合体杀敌,注意留下一个杂兵,目的是为了不让母舰逃跑;之后就跑到母舰那里用最强招招呼吧,用SL法刷出一次会心即可将其击坠。
其击坠后大空魔竜小队会全部到齐,之后的战斗没有难度,玩家尽可选择自己喜欢的角色培养。
其实此战术用大空魔竜的主角机也可以实现,就是回合数有可能不够分配,遂作罢。
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二、NDS《超级机器人大战W》 人物加点
和真多加射击、多加格斗、次要加回避和技量,因为后期会坐合体机,蛮吊的,而且最终BOSS是追着和真打;迪奥和卡多鲁加格斗,这两个都是格斗系;然后是特洛华可以适当加一些射击,希罗也要多加射击。基拉和阿斯兰加射击,因为全开炮玩得好Map秒群,后期流星装不要用合体攻击,因为没搞得好就被秒了;GGG加格斗,后期有个天罚大锤子加的高可以秒BOSS的;拿这几个加高一点当主力,然后配上几个高达Seed和Seed D的人物加射击在后面支援,你也可以用五飞代替特洛华给希罗做前锋,然后希罗在后面开炮,也可以特洛华和希罗一起远程射。还是不要用抚子号的机体,因为离抚子号太远了会影响CT补正,你想玩黑百合倒也可以,因为黑百合没有这个问题。战舰普遍加HP和回避,免得被打爆了然后GAME OVER;没事也要加高莱恩的主机师,因为如果不加的话后期有个剧情对高莱恩很不利;而且像利刃之类的稍微加点格斗,铁加曼长枪本来攻击力就高还可以连打,让几个铁加曼上去来几下就秒群了。
总之就是和真+基拉+阿斯兰+希罗+迪奥+卡多鲁+特洛华或五飞+GGG(凯),加高了做主力然后近战打头阵基拉阿斯兰和希罗特洛华在后面射,最后和真的合体机给最后一击,普遍秒BOSS无压力。
三、NDS<超级机器人大战W>里哪几部机体可以当主力用
首推狮子王凯的GGG,早期就加入而且伤害超高,绝招威力在普通技能中是面板最高的,装甲感觉仅次于兜甲儿的凯撒魔神,贯穿全期的绝对主力。再来就是DBOY,早期可能不太显眼,但在下部能学会超进化和一个伤害很高的近身格斗技,后期机师精神也很优越,闪避是全机体中最高的,还能回HPEN,可以说是最接近完美的机体。然后是宗介的ARX7强弩,刚入手时伤害低的一塌糊涂,等过了几话可以开入-DRIVER之后一跃成为超强主力,开启状态后伤害随气力大幅增加,后期配合气力上限突破单体输出力连凯都比不过,另外入-DRIVER开启后的击坠动画超帅的。还有就是基拉的自由,虽然入手晚了点但性价比真是没得说,机师能力在游戏中算是数一数二的,气力130能爆种,而且还有调整人(随气力增加机师能力),精神也十分不错,机体方面也不赖,武器射程都很远伤害也高,还有个带敌我识别的map,可以说是最强的炮台了。魔神凯撒我感觉在上部非常强但下部就不尽人意了,装甲虽高但闪避太低,后期敌人很多都有特殊攻击,要么减护甲要么减命中,几招上来就成废物了。还有个主角机,恐怖的六人份精神,极高的血量和装甲,4个芯片槽,绝招伤害可观而射程更是逆天,最终形态入手较晚但也依然可以当主力
四、NDS游戏超级机器人大战K几架主力机应该怎么改造
自由和正义,我都是把他们的武器攻击都改满,然后照准性和运动性都改到一半左右(本来机体自身和机师能力都是很高的了),Hp和EN自己喜欢就加命运主要改攻击、运动、照准、和EN(命运EN消耗比较厉害,EN的改造你可以看情况)拂晓你就改运动和照准,其他自己决定(攻击还是要加的)地图炮和某些武器的发动条件是要有足够气力(一般可以通过击坠敌机或自身机体被击破增加)和EN,比如说强袭自由开始时的气力是100,而地图炮发动需要的气力是120,那你就需要多击破敌机增加气力,就可以发动了有一个办法可以提高每关开始前的气力值,只要某个机师的击坠数排到前三位,那样的话关卡开始前,气力就会增加5点,有助于更快发动强大的招式
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