第五人格杰克天赋,国服第一杰克天赋2024

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,关于第五人格杰克天赋很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于国服第一杰克天赋2024的知识,希望对各位有所帮助!

一、第五人格杰克天赋加点推荐2021

第五人格中杰克是一位可以隐身的监管者,强度也是非常高的,那么在当前版本杰克天赋该怎么点呢?下面就为大家带来第五人格杰克天赋加点推荐2021,一起来看一看吧。

第五人格杰克天赋加点推荐2021

推荐天赋一:

【禁闭空间】+【狂暴】+【愤怒】+【挽留】+【拘禁狂】+【耳鸣】

辅助特质搭配:【窥视者】、【传送】

此天赋较为通用,适用于所有地图。

推荐天赋二:

【破坏欲】+【狂暴】+【狩猎本能】+【挽留】+【淬火效应】+【困兽之斗】+【追猎】

辅助特质搭配:【传送】、【窥视者】

此套天赋相较于上一套天赋,少了【禁闭空间】与【拘禁狂】,但增加了【狩猎本能】、【困兽之斗】和【追猎】。因为没有点出【拘禁狂】,更依赖于前期节奏,所以推荐用于守椅压力小的大图,同时对熟练度与意识要求更高。

推荐天赋三:

【耳鸣】+【破坏欲】+【底牌】+【挽留】

辅助特质搭配:【闪现】、【窥视者】

如果求生者阵营中拥有多名牵制型角色,”杰克”很难在短时间内将其击倒,携带【闪现】可以提高击倒求生者的效率。在追击过程中如果没有前锋、牛仔等的干扰,开局在【闪现】冷却时间结束后便可以使用,尽可能地在短时间内击倒第一名求生者,此时场上密码机的破译进度是不够的,只需要在守椅环节争取更多的优势。天赋中点出了【底牌】,中后期随机应变更换成其他辅助特质,保平争胜也会变得更加容易。

二、第五人格杰克天赋怎么加点 杰克天赋加点推荐

第五人格杰克天赋怎么加

【狩鹿】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5

消耗人格:45

杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。

【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5

消耗人格:45

杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力,

【耳鸣】*5→【追猎】*15

消耗人格:20

杰克没开启技能的时候还是比较弱的,在产生雾区前也需要一定时间,所以追猎和耳鸣就能帮助前期杰克顺利渡过,尽快进入中后期的强势期。

总结:这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。

三、《第五人格》杰克最新天赋加点图2021

许多第五人格的玩家不知道《第五人格》杰克最新天赋加点图2021,对此很疑惑,那么今天就和深空游戏小一起来看看《第五人格》杰克最新天赋加点图2021吧,一定可以帮助到你。

《第五人格》杰克最新天赋加点图2021:

推荐天赋一:【禁闭空间】+【狂暴】+【愤怒】+【挽留】+【拘禁狂】+【耳鸣】

辅助特质搭配:【窥视者】、【传送】

此天赋较为通用,适用于所有地图。

追击方面:携带【禁闭空间】能够有效限制求生者在窗区的行动,避免被求生者迂回牵制。搭配辅助特质【窥视者】可以降低求生者移动速度、交互速度并且显示求生者位置,能提高雾刃的命中率。在板区追击或是面对有干扰能力的求生者时,【愤怒】可以加快被眩晕后的恢复速度。

守椅环节:

搭配辅助特质【窥视者】能获取求生者的位置信息,提高拦截救人位的成功率。【窥视者】配合【拘禁狂】与雾刃,能够更大程度上提高”杰克”的守椅能力,与救人位博弈的过程中,尽可能地让上椅求生者进度条过半。

搭配辅助特质【传送】,在守椅时可以去干扰求生者破译密码机,并利用【传送】及时回防守椅,或是在远处拦截救人位时配合【枯萎】强行拿到两刀,打出双倒;

控场方面:

使用【窥视者】可以干扰到求生者的密码机破译效率,降低附近求生者治疗速度的同时并获得求生者的位置信息。在密码机破译完成之前非常强势,但在开门战中略显弱势。

使用【传送】配合【淬火效应】在开局不利时及时寻找到更容易追击的求生者换节奏进行追击,或是在放飞第一名求生者时及时传送下一名求生者。

当大门通电后触发【挽留】效果时,携带【传送】的”杰克”在开门战相较于携带【窥视者】的”杰克”,能够更容易地留下两名甚至更多的求生者,在开门战环节翻盘。

推荐天赋二:【破坏欲】+【狂暴】+【狩猎本能】+【挽留】+【淬火效应】+【困兽之斗】+【追猎】

辅助特质搭配:【传送】、【窥视者】

此套天赋相较于上一套天赋,少了【禁闭空间】与【拘禁狂】,但增加了【狩猎本能】、【困兽之斗】和【追猎】。因为没有点出【拘禁狂】,更依赖于前期节奏,所以推荐用于守椅压力小的大图,同时对熟练度与意识要求更高。

在面对有咒术师、勘探员、前锋和祭司这类拥有连续眩晕监管者的技能的求生者时,点出【困兽之斗】可以大幅减少被控制的时间。如果求生者阵营没有这类求生者,则可以将【困兽之斗】换成其他天赋以获得更多的收益。

携带【追猎】,可以在【淬火效应】生效之前尝试追击救人位寻找机会拿刀,即使在【淬火效应】生效之前没有对救人位造成伤害,利用【追猎】的移速加成来逼迫救人位消耗道具也是不错的选择,接着等待【淬火效应】生效后立即寻找容易击倒的求生者进行追击。因为前期消耗了救人位的道具,这样在守椅时会给予救人位更大压力,更易使上椅求生者进度条过半,或打出双倒甚至救人位救不下求生者的情况,从而获得更大的优势。

推荐天赋三:【耳鸣】+【破坏欲】+【底牌】+【挽留】

辅助特质搭配:【闪现】、【窥视者】

如果求生者阵营中拥有多名牵制型角色,”杰克”很难在短时间内将其击倒,携带【闪现】可以提高击倒求生者的效率。在追击过程中如果没有前锋、牛仔等的干扰,开局在【闪现】冷却时间结束后便可以使用,尽可能地在短时间内击倒第一名求生者,此时场上密码机的破译进度是不够的,只需要在守椅环节争取更多的优势。天赋中点出了【底牌】,中后期随机应变更换成其他辅助特质,保平争胜也会变得更加容易。

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