《元气骑士:各图标及因子介绍》
一、圆盾相关
圆盾玩家可通过蓝图制作,首次制作直接消耗宝石,后续需用材料合成。
圆盾输出伤害为 8 点,暴击几率高且为回旋类型,可打出两次伤害,暴击时能打出 32 点伤害。
护盾旁边的图标是剩余的耐久。
圆盾的特殊机制使其成为攻防一体的武器,可近战扔给敌人限制输出,然后切换其他武器输出。
二、暴击相关
暴击在游戏中很重要,尤其对刺客等职业。暴击率指计算出人物基础暴击、客厅里的那个加成以及武器暴击和精准暴击后的概率。
三、警官相关
活力骑士警察增益图标表示功能 UI 消失,即状态栏不可见,HP、金钱和蓝色不可见。警察初始武器是“祖传左轮手枪”,从过去英雄初始武器角度看,其为绿色品质武器。

警察一技能叫转枪,二技能叫标记。使用一技能后,手中祖传左轮会出现特殊显示的攻击方式;使用二技能“赏金标记”后,怪物身上会出现标记物,规定时间内击败标记怪物必定获得金币,开启二技能后怪物掉落金币概率提升至 100%。
四、图标选择攻略
子弹暴击会穿透敌人:骑士手中枪攻击敌人时子弹会消失,选择此图标则子弹会穿透后续敌人,适合上一关未受伤害的情况,有助于下一关通关并减少能量消耗。
蓄力武器蓄力加快:蓄力武器需时间蓄积攻击值,选择此图标要结合手中武器,时间消耗会影响战斗情况。
击败敌人将有概率恢复生命值:适合前面关卡消耗生命值多的玩家,可增加自身血量,保证生命,使玩家对下一关减少担忧。
护盾受到攻击时释放冲击波:适合生命值较弱且无其他增加生命值选项的情况,护盾受攻击会释放比武器值还高的冲击波攻击敌方。
五、元气骑士因子
元气骑士因子是角色身上的 buff,可在联机模式选择。普通挑战因子分为恶性、中性和良性,这里介绍的是良性因子“自带配件”。
自带配件描述:除佣兵手上的武器、不可攻击的武器以及红色和品红色品质武器外,所有武器自带一个配件(一次性配件除外)。钓鱼将无法获得配件(待确认)。重铸出的武器也自带配件。没有配件的武器在下一小关会被装配配件。若在迷迭岛游记模式的商铺购买该因子,下一轮商品栏上的武器生效。若佣兵捡起装有配件的武器,该武器仍受配件加成,放下时配件不会掉落。在武器重铸因子下,切换的武器不适配先前武器的配件,配件会随机切换。该因子可能影响宠物、追随者、技能召唤的友方单位以及机甲的武器,但它们可能没有效果。
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