在《骑马与砍杀2》中,主角的加点策略可以根据不同的游戏风格和目标进行选择。以下是几种常见的加点方法:
1. 统一大陆为目的
主点智力和魅力:智力和魅力对于招募和管理领主、领主之间的关系以及交易等方面非常重要。
斥候和医生:自己当斥候可以提高俘虏逃跑率,医生点出大招可以直接增加全士兵的血量。
统御和流氓:统御至少点到150,可以转化强盗为正规军;流氓至少点到150,一个共犯能让强盗必定加入你。
交易150点:出工坊加声望,稳定家族到6级。
战术:根据情况点,因为大军团战斗中,作为指挥官,杀几十人并不能扭转局面,重要的是战略和指挥。
力敏流:主要把加生命的都加上,不用追求275大招,多数275大招都是华而不实。如果不打mod,可以尝试活力5,控制5,弓弩选一个学,耐力7,奸诈2。
2. 活力、控制力、耐力、狡诈、社交、智力均衡加点
活力:单手、双手、长杆各加一点,开局就够用,长杆熟练度在骑马战斗中非常容易提升。
控制力:弓必点,弩不推荐,因为好的弩不能马上装填且价格昂贵。投掷也不推荐,因为前期没有太大用处。
耐力:骑马、跑动、锻造各加一点,提升战斗和移动能力。
狡诈:侦查、战术、流氓习气各加一点,提升战术和生存能力。
社交:魅力、统御、交易各加一点,提升招募和管理能力。
智力:管理、医生、工程学各加一点,提升内政和科技能力。
3. 新手推荐加点
单手武器:加一点即可,适合新手使用。
双手武器:不推荐新手使用,因为不太好格挡,容易死。
长杆武器:加一点即可,骑马战斗时非常有用。
弓和骑术:酌情选择出身投入点数,开局2专精25熟练度比较舒服。
统御:最好选初始就有25熟练度,前期无法练,直到成为领地贵族才能开始练。
战术:由于perk不实装等问题,重要性不大,可有可无。
4. 其他建议
SL大法:在招募NPC时,可以使用SL大法(Save/Load)来手动加专精点,前期先加8点,后面的NPC随机加满。
手动加点:升级后的点数建议手动加,不要打开自动家族加点选项,以便更灵活地调整。
训练场:新手可以先去训练场试试手感,选择适合自己的武器和技能。
这些加点方法可以根据你的游戏风格和需求进行调整,希望对你有所帮助。
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