在《文明6》中,如果想要新增定居点,可以通过修改游戏内的xml文件来实现。以下是具体步骤:
找到xml文件的位置
打开游戏安装目录,找到`SidMeier’s Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data`文件夹。
打开并编辑`improvements.xml`文件
使用记事本或其他文本编辑器打开`improvements.xml`文件。
在文件中找到与长城相关的“标签,通常这个标签的`ImprovementType`属性值为`IMPROVEMENT_GREAT_WALL`。
添加住房属性
在长城的“标签中,找到`DefenseModifier`和`GrantFortification`属性,在这两个属性前面添加`Housing=”X”`,其中`X`是一个1到10之间的数字,用于表示住房的数量和容量。
例如,原始的“标签可能如下所示:
“`xml
“`
修改后的“标签可能如下所示:
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