剑灵中的韧性是一种 减免控制的能力,它的作用是减少各种控制效果的持续时间,包括晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢等。简单来说,韧性越高,受到的控制时间就越短。
例如,如果你拥有50点韧性,当别人对你施加一个减速效果,原本持续4秒,那么在韧性作用下,这个减速效果实际上只会持续2秒。
需要注意的是,韧性并不直接减少受到的伤害,而是减少控制的时间。此外,韧性也不等同于抗性,它主要影响的是控制效果,而非物理或法术伤害。
增加韧性的装备包括水银靴等。
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