龙之谷箭神转职,龙之谷箭神二转攻略

龙之谷箭神转职,龙之谷箭神二转攻略

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作者:konglu
龙之谷箭神转职,龙之谷箭神二转攻略简介

大家好,今天给各位分享龙之谷箭神转职的一些知识,其中也会对龙之谷箭神二转攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、龙之谷箭神二转攻略

大家好,本次小编带来的是龙之谷箭神二转攻略。

在龙之谷2手游中有不少玩家已经到了可以转职的等级了,目前游戏中分为了一转和二转。

转职介绍:

1、龙之谷中每个角色转职都有2种职业选择。

2、一转的等级是要求玩家们到达15级。

3、二转的等级是需要玩家们到达40级。

角色转职攻略:

战士

一转:

剑圣、战神

二转:

剑圣:剑皇、月之领主

战神:狂战士、毁灭者

弓箭手

一转:

游侠、箭神

二转:

游侠:影舞者、风行者

箭神:狙翎、魔羽

法师

一转:

元素师、魔导师

二转:

魔导师:时空领主、黑暗女王

元素师:火舞、冰灵

牧师

一转:

祭祀、贤者

二转:

祭祀:雷神、圣徒

贤者:圣骑士、十字军

本次龙之谷箭神二转攻略就此结束。

二、龙之谷箭神转职与武器选择

首先要确定你玩的职业在选择武器,弓箭手最后可以选择4个职业,影舞者,风行者,魔羽,狙翎.

影舞者和风行者武器选择是短弓,

魔羽和狙翎可以用十字弓和长弓,十字弓的攻击速度快而且不会出现停顿,长弓的攻击慢距离远,但是攻击的时候有时候会蹲下去,发射强力的普通攻击.

一般玩魔羽和狙翎的都选择长弓,因为长弓攻击力高,满级之后输出基本全是技能,不用普通攻击,所以长弓的普通攻击慢也就没什么太大的弊端了.

如果你喜欢刷图,我建议你玩魔羽或者狙翎,这两个职业都是现在版本很强的输出,魔羽以魔攻为主,狙翎以物攻为主,魔羽输出灵活,狙翎输出比较依靠站桩,总体来说输出差不多.

如果你喜欢灵动的职业,那就选择风行者,风行刷图要比影舞稍微好一点,总体这两个职业差不多,攻击基本全是近身的体术,配合少量中距离攻击技能,有一个给全队加快移动速度和攻击速度的技能,总体来说属于半输出半辅助。

希望对你有帮助

三、龙之谷弓箭手转职讲解

首先是弓箭转职箭神:这个是我玩的第一个职业。主堆敏捷,其次智力,中远程攻击,致命高,生存能力强,刷图比较给力。但是无论什么PK,箭神都不合适,除了追踪箭和三角箭,就没什么技能是PK场好用的了,一旦被抓必死无疑。不过因为攻击距离很远,偶尔群P猥琐一下,捡几个人头,还是有可能的。箭神的两个分支狙翎和魔羽差别不大,狙翎主物攻,也可以物魔双攻,魔羽注定要双攻,或者选择出双大招。

其次是弓箭转职游侠:主堆力量,其次敏捷,近身攻击为主,技能多,使用灵活,要特别注意很多被动技能的使用。

游侠刷图不是十分好用,爆发力十足但是持续输出不够,因为是近身打怪的缘故,生存能力稍差,不过输出够的话,不愁组队。

PK的话,游侠更适合单P,群P不是很有优势。并且游侠非常考验技术,技术好的称霸PK场,技术有半点不过关的只能被虐。举个例子,游侠转职影舞者的EX技能踢射,要分出至少5个停顿点,可以随时中断,连接别的技能。建议LZ慢慢练技术,多被虐虐就好了。

游侠二转职业影舞者更考验速度和瞬间反应能力,技能比较难以掌控,并且玩的人比较多。而风行者大多是浮空技能,要求很高的鼠标灵敏度(貌似至少80以上?)和对时机的掌握(掌握时机灵活运用show time技能)。

我现在正在玩的一个小号就是风行。因为本人反应速度极慢,影舞实在玩不来—。—

四、龙之谷弓箭手的转职职业

15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)

转职攻略:

1、等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。

2、一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。

3、试炼完成条件为:规定时间内射死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。

4、完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败最终BOSS获得任务物品“运气之石”。

5、进入副本“沉睡者神殿”杀死BOSS获得任务道具。

6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。

7、最后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。

注意:

1、转职试炼任务失败后可重复进行。

2、转职选择后确定后将无法更改。

3、转职后技能点数重置,可学习转职新技能。箭神:狙翎;魔羽

游侠:影舞者;风行者

44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。

狙翎:适用武器,长弓,纯物理攻击职业。

狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓的攻击更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有超强的物理攻击和致命攻击,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89%概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。

另外,由于纯物理攻击的特性,也不需要考虑属性攻击,因此,狙翎可以随心所欲的专注于攻击的成长,而不需要过分考虑其他因素对攻击加成的意义。

作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎攻击高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑攻击力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢穴里,经常因为高攻击而成为BOSS的攻击目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空无敌以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。

狙翎的特色技能:

1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且攻击超强,有了聚能EX之后,范围也大大提升,最大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的攻击又让人舍不得放弃,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的聚能射击+聚能EX+20%伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。

2飞空连射:号称狙翎目前最好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点一级而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以超强的爆发力,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20%伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常恐怖的伤害。

3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有精确瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死第一技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是恐怖的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,绝对是狙翎数一数二的恐怖技能,本人(最终攻击499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!

4箭雨风暴:号称箭神的最强输出技能,在旧时代,最终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候最终伤害是在每次攻击最后增加的伤害)箭雨凭借着超强的连击数量,站稳了箭神的第一输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用性不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。

5迅矢连射:箭神40级物理攻击的大招,这么说吧,这招刷图的实用性说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终极技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。

6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。

总的来说,狙翎这一职业的特点是,攻击高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着超强的伤害,仍然是一线的输出角色。

关于龙之谷箭神转职的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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