魔兽世界矮人猎人天赋加点,魔兽世界矮人猎人练什么天赋比较好

魔兽世界矮人猎人天赋加点,魔兽世界矮人猎人练什么天赋比较好

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作者:konglu
魔兽世界矮人猎人天赋加点,魔兽世界矮人猎人练什么天赋比较好简介

大家好,关于魔兽世界矮人猎人天赋加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界矮人猎人练什么天赋比较好的知识,希望对各位有所帮助!

一、魔兽世界大灾变LR天赋加点怎么加

等级 85猎人(8/31/2)

野兽控制(8点)

融合自然-等级 3/3

使你的雄鹰守护提供的攻击强度加成提高30%,并使你的灵狐守护回复的集中值提高3点。

野兽戒律-等级 2/3

使你的宠物的集中值回复速度提高20%。

狂乱-等级 3/3

你的宠物在进行一次基础攻击之后可获得攻击速度提高6%的效果,持续10秒,并且可叠加最多5次。

射击(31点)

直取要害-等级 2/2

你的远程自动射击造成的爆击伤害可以令你的宠物获得10点集中值。

效率-等级 3/3

使你施放奥术射击技能所消耗的集中值减少3点,施放爆炸射击和奇美拉射击技能所消耗的集中值减少6点。

上!-等级 2/2

当你的奥术射击、瞄准射击或爆炸射击打出爆击之后,你的宠物下一次基础攻击消耗的集中值降低100%,持续12秒。

强化稳固射击-等级 3/3

当你连续进行两次稳固射击之后,你的远程攻击速度会提高15%,持续8秒。

精确瞄准-等级 2/2

使你的稳固射击、眼镜蛇射击以及瞄准射击对生命值大于80%的目标所造成的爆击几率提高60%。

穿刺射击-等级 3/3

你的稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击在打出爆击之后,会对目标造成相当于该次爆击伤害总值30%的流血伤害,持续8秒。

狂轰滥炸-等级 2/2

你的多重射击打出爆击后,下一次多重射击消耗的集中值将降低50%。

强击光环-等级 1/1

使半径100码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%。

终结-等级 2/2

对生命值低于或等于25%的目标使用稳固射击和眼镜蛇射击可以使你额外获得6点集中值。

急速恢复-等级 2/2

在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复12点的集中值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,你会立刻获得50点集中值。

狙击高手-等级 3/3

你的稳固射击有60%的几率使你获得狙击高手效果,持续30秒。在叠加5层之后,你的下一次瞄准射击的施放时间和集中值消耗都会减少100%,持续10秒。

准备就绪-等级 1/1

激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。

迅疾如风-等级 2/2

使你的急速射击冷却时间缩短2分钟。当你使用逃脱之后,你的移动速度提高30%,持续4秒。

死亡标记-等级 2/2

你的奥术射击和奇美拉射击有100%的几率自动对目标施加死亡标记。死亡标记和猎人印记有一样的效果,但是无法驱散,无法限制潜行和隐身,持续15秒。

奇美拉射击-等级 1/1

一次瞬发射击,造成远程武器伤害外加1620点伤害,刷新你的毒蛇钉刺的持续时间,并为你恢复最大生命值的5%。

生存(2点)

弹道-等级 2/3

远程急速提高2%。

二、魔兽世界里燃烧的远征版本矮人盗贼天赋怎么加

现在燃烧远征的天赋问题是现在争议最大的,尤其是盗贼的。百度找了很久就想先看看欧美f的天赋模拟器,很多都有,天赋样子五花八门,更没有那个网站能权威些!想跟大家一起探讨也没有看到谁发这样的帖子,下面我就我个人观点先说说自己的看法。我们面临一个天赋更新的时代,到时候一定百家争鸣。说地好大家顶下,不好拍砖地时候拿小块地哈!:d

首先是刺杀天赋:

1:映入眼帘第一眼睛眼睛就亮,战斗系的强化背刺和刺杀系的强化切割换位置了,高兴啊!我算过了,我小学数学很好的。强化剔骨3/3恶意5/5无情3/3无情打击1/1致命偷袭5/5强化背刺3/3正好是20点在学就是冷血哈哈。不用在废天赋路过这个那个了。天赋前4层根本没有什么可说的,基本都没有怎么改。就是冷酷攻击里边多了毁伤。

2:下面正题:在刺杀第五层有个天赋疾移动速2/2使你抵抗限制移动效果的几率提高10%,并且使你移动速度提高8%,该效果不能与其他移动效果叠加。从效果看这个天赋两点性价比还是非常高的,其次抵抗移动效果大家知道这10%对于某些贼多么的重要啊。别看不能与其他增加移动效果的增益魔法叠加但是这个将是刺杀贼的一个转变。

3:在刺杀第五层天赋将会多一个快速复原2/2使所有对你的治疗效果提高20%另外你的终结技未击中消耗能量减少80%.自己个人观点这个这个天赋好啊基本可以不用加连路过都不用,路过也不路过他啊。

4:刺杀天赋第六层跟传说中是命运封印并列的又一刺杀贼的亮点毒药大师2/2使你毒药被抵抗的几率降低4%,另外使你抵抗毒药的几率提高30%. bt啊同样是两点这么大的好处啊且不说使你毒药别抵抗的4%几率,就单单说这个你抵抗毒药30%的几率!拿盗贼对盗贼来说贼的毒药中毒几率是多少最高30%最低20%就算把盗贼的双手毒药都算进去猛插一个rp好的贼来说还是有很大几率“百毒不侵”哇哈哈!!在说说fb在fb中的怪、boss使用毒药几率不会比盗贼的高把,不会比双手毒药的盗贼频率更猛吧。

5:刺杀天赋第七层:精力旁边麻痹神经5/5降低所有物理攻击对你造成上好5%哎暴血啊你累不累啊!又是文字游戏。别的不说了这个天赋是针对物理攻击的拿贼抠贼说平砍打你的伤害不用天赋都可以忽略了用你这5点?另外tg的呢暴出的伤害减少5%假设tg暴2000那么减去这天赋减少的伤害实际受到伤害1900哎少100伤害能做什么呢嗯!!。。怎么说呢这个天赋的确是为你减少伤害了(物理伤害)在我看来就是减少平砍的伤害就算不加这个天赋都可以忽略减少暴击的伤害根本不能保命性价比还非常不划算5点啊我觉得这个天赋将会是未来燃烧远征争议很大的天赋之一。

6:刺杀天赋第八层就独立的一个寻找弱点5/5使你终结技在未来10秒提高所有攻击技能所造成伤害10%同样是5点天赋配置不过他的意义就大啦。这个天赋在我看就是强化肾击加强版本。如果这两个天赋都加满在打出肾击的瞬间对目标的伤害提高19%创造利益价值可观啊

7:燃烧远征刺杀终极天赋毁伤1/1需要40点刺杀天赋需要匕首(想用就必须双匕首)60能量瞬发立即用两把武器攻击对方,每把武器造成44点额外伤害对中毒目标造成伤害提高50%必须在目标背后发动,奖励两个连击点数。简直就是背刺的强化加强改良版啊!我写这个文章的初衷就在这里视频上在燃烧的远征中背刺的伤害又被削弱了目的我想就一个体现毁伤的伤害值背刺有强化跟进+30%的暴能不能跟毁伤媲美?这个疑问1疑问2是就算毁伤如果在有装备的情况下学毁伤了大家还学不学强化背刺 ps毁伤可以和出血一样在技能导师那里学习更高的等级,这样伤害就更客观了学到4级双副手给予额外伤害101。另外毁伤这个天赋如果想发挥最大的威力必须拿其他技能铺垫 1就是强化毒药毁伤对中毒目标有加成2就是冷酷攻击这个天赋我现在就在用不错的天赋有了他可以完全弥补没有暴率加成的缺陷。另外以后技能用法大概应该是偷袭 bc肾击剔割毁伤剔割也能让副手立即攻击目标使对方中副手武器上的毒药。

下面是战斗天赋:

1:战斗天赋前五层都没有什么可以说的,强bc和强切换位置了这个在刺杀里边说过了。

2:首先先说战斗天赋第六层剑刃飞转2/2使你的凿击背刺 ss剔割有20%几率使对方晕眩8秒这个就是盗贼天赋争议之二大家都说这个只是晕眩就相当于战士断筋一样的减缓移动速度这个天赋谁也没有见过什么样子只能猜测如果是像偷袭肾击一样晕这个天赋就是战斗贼必加天赋那么这个就是可以随时打出的控制技能我们退一步说效果就算是晕眩这个天赋也不差可以配合双手速效毒药,dps又多了一样法宝。

3:武器大师2/2现在从2级加5点武器技能变成10点了现在资料篇里边对武器等级要求非常高1增加命中2增加暴又一个必加天赋啊

4:战斗天赋第七层活力2/2钢铁意志2/2活力哪是加4%的耐上限和2%的敏上限钢铁意志就bt啦抵抗眩晕和恐惧效果10%哈哈战斗贼的福音啊,假设一个双剑战斗贼加这个钢铁意志种族还是兽的话后果不堪设想啊。。

5:作战潜能这个天赋就是战斗贼以后的标志天赋了,副手攻击成功有20%的几率+15能量切割+剑刃乱舞配合这个可以让战斗贼在dps的时候有充足的后劲。我想以后在也不会有帖子来证明什么什么其他天赋能跟战斗贼输出有一拼了。冲动+作战潜能这两个天赋可以保证战斗贼的能量完全够精准+武器大师可以保证战斗贼命中耐久+强化急跑+强化脚t可以让战斗贼独挡一面未来副本还是战斗贼的天下什么fs ss狂暴战士一边凉快去。

6:战斗天赋终极天赋奇袭1/1 ss bc凿剔割不会被闪避同时增加伤害10%一个有奇袭的战斗贼可怖啊,强化tg+15%侵略+6%奇袭+10%这样他就的tg就会有30%的攻击加成上帝啊不敢想象了。

最后是敏锐天赋:

1:敏锐最大的改动就是强化闷棍和飘忽不定位置调换了另外强化闷棍不在是3/3有90%的几率闷完继续保持潜行状态而是2/2 100%在使用闷棍后继续保持潜行状态。因为资料篇fb难度大大加强所以这个改动是完全可取的乐坏了咱们哈哈。。

2:敏锐天赋第六层敏锐大师3/3这名字这个大师哪个大师天赋都是大师。。在潜行状态下和脱离潜行状态的6秒内对目标多造成10%的伤害对于一个敏锐贼反复的脱离战斗反复的运用这个技能在pvp竞技场不错不错可是副本吗!不能为脱离战斗就消失是吧。肾击的敏锐版。别的不说了。

3:敏锐天赋第七层阴影笼罩3/3使你抵抗范围攻击的几率提高15%这个天赋讲和同样第七层的死亡逃脱一样并列盗贼争议天赋之列先说这个。决斗中贼对fs这个15%的暴击是个什么概念大家都知道 rp好的是tg就暴啊可是这个15%抵抗呢说的明白只要是群攻就有15%抵抗fs暴冰就一次抵抗了可是持续性范围攻击呢咱们不是傻瓜那里有有qs放的奉献往里走?我所说的争议就在这里有了免死金牌就会肆无忌惮的去做某些事情用样加了这个天赋以后呢会给自己造成心理误区“没事”死亡逃脱也是我费解的天赋有30%的几率避免任何伤害行攻击秒杀掉。避免攻击就避免避免秒杀。。这个天赋会不会是血有1000了对咱们的攻击800的就扣除血量对咱们1000+的伤害就会有30%几率抵抗。。苦痛ss和盗贼的割裂等持续费血的技能算在内不这就不知道了好了这个咱们先放下后边大家一起讨论吧我无语了。

4:敏锐天赋终极天赋???请允许我用问号因为不能给予解释在论坛上吵的沸沸扬扬的阴影斗篷不知道那里去了在硅谷动力这里没有一点描述原阴影斗篷的技能描述是90%抵抗魔法攻击持续4秒(削弱后的原来是10秒)并且不能被司机待发冷却

在这里的是论坛上传的神乎其神的阴影步法(迷踪步) 1/1 10能量 30码有效距离 20秒冷却瞬发需要潜行试图潜入阴影并且在次显身你敌人的背后使你的下次伏击 bc绞喉造成的伤害提高20%持续时间10秒

好了好了最后问题留给大家帮我也帮大家解答了,总体上来看资料篇的天赋吧!怎么说呢综合起来每个系攻击都大大加强了生存技能也都有实用不实用就另一说了每个系天赋第七层都有生存天赋用来保命。实用性可行性还是蛮高的。期待ing呵呵。就说这么多希望了解的兄弟们给予指点!!

恶搞篇:自相矛盾大家说一个装备好的贼闪避有多少?一个装备好的贼血了鬼魅攻击呢?一个装备好的贼学了鬼魅攻击开闪避时闪避有多少?过100%是肯定的可是战斗贼学奇袭了用邪恶攻击打他能打到不!!

国际惯例 7区达卡尼燃烧军团桃花劫给各位拜个晚年

感谢恋维分离黑手下体肉肉里昂为啥子不腐烂等。

三、魔兽世界!猎人天赋加点~请高手指教!

~~~~~~主野兽副生存~~~~~~~~

【野兽掌握】 31点

耐久训练 5/5级

厚皮 3/3级

强化复活宠物 2/2级

野兽迅捷 1/1级

狂怒释放 5/5级

强化治疗宠物 1/2级

凶暴 5/5级

灵魂连接 2/2级

胁迫 1/1级

狂乱 5/5级

狂野怒火 1/1级

【生存】 20点

人型生物杀手 3/3级

偏斜 2/5级

野蛮打击 2/2级

强化摔绊 5/5级

生存专家 4/5级

威慑 1/1级

稳固 3/3级

~~~~~主射击副生存~~~~~~~~~

【射击】 31点

强化震荡射击 5/5级

效率 2/5级

夺命射击 5/5级

瞄准射击 1/1级

鹰眼 3/3级

致死射击 5/5级

驱散射击 1/1级

弹幕 3/3级

远程武器专精 5/5级

强击光环 1/1级

【生存】 20点

人型生物杀手 3/3级

偏斜 2/5级

野蛮打击 2/2级

强化摔绊 5/5级

生存专家 4/5级

威慑 1/1级

稳固 3/3级

~~~~~~主生存副射击~~~~~~~~

【射击】 21点

强化震荡射击 5/5级

效率 1/5级

夺命射击 5/5级

瞄准射击 1/1级

鹰眼 3/3级

致死射击 5/5级

驱散射击 1/1级

【生存】 30点

人型生物杀手 3/3级

偏斜 2/5级

野蛮打击 2/2级

强化摔绊 5/5级

生存专家 5/5级

威慑 1/1级

稳固 3/3级

杀戮本能 3/3级

反击 1/1级

闪电反射 5/5级

我写了3种天赋,第一种适合于练级阶段,装备跟不上的时候,这种天赋在非常省蓝的前提下,保证了基础输出力。第二种适合于60级没有进入大型副本之前,基本保证了装备,但是没有非常好的装备的时候。因为强击光环的支持,所以比较好的支持了自身的攻击力。。第三种适合于已经进入了大型副本已经有一些装备基础的情况下,因为猎人的高级装备最大的特点是高敏捷,所以闪电反射可以最大化的反映这个特点。这三种天赋全部都有生存系的参与,因为只有你活着才能更好的杀伤敌人,而生存系的加入则恰恰提高了猎人在被近身之后的存活能力。

四、魔兽世界矮人猎人练什么天赋比较好

野兽控制(55点)

5/5耐久训练

3/3厚皮

2/2强化复活宠物

1/1守护掌握

5/5狂怒释放

2/2强化治疗宠物

5/5凶暴

2/2灵魂联结

1/1胁迫

2/2野兽戒律

2/2驭兽者

3/5狂乱

1/1狂野怒火

3/3猎豹反射

5/5蛇之迅捷

3/3资历

1/1野兽之心

3/3眼镜蛇打击

5/5志趣相投

1/1野兽主宰

射击(16点)

5/5夺命射击

5/5致死射击

2/2直取要害

3/3强化奥术射击

1/1瞄准射击

生存(0点)

照这个加吧,我就是这样的,抓个好宠FB的DPS上去很简单

OK,关于魔兽世界矮人猎人天赋加点和魔兽世界矮人猎人练什么天赋比较好的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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