龙之谷2箭神进阶,龙之谷2箭神攻略大全

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作者:konglu
龙之谷2箭神进阶,龙之谷2箭神攻略大全简介

大家好,关于龙之谷2箭神进阶很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于龙之谷2箭神攻略大全的知识,希望对各位有所帮助!

一、龙之谷2箭神攻略大全

龙之谷2手游中很多小伙伴不知道箭神推图及技能玩法,也不清楚箭神该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下龙之谷2箭神攻略大全;

龙之谷2箭神攻略;

箭神的输出,PVE副本战里,无论是单体集火BOSS,清理范围怪,输出环境,机动性,各个方面综合来说,确实有各种被吹嘘的资本,唯一遗憾的,是我没能今天最后一次删档到40级,看一下箭神的40进阶技能,所以今天也没法定论到底元素强点,还是箭神厉害点。不过今天可以给大家分享一下,箭神的输出方式,技能搭配等心得。

首先,玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2,官方真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋系技能,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。

先看两个分支里的第一个技能,菊花系是聚能射击659%,魔芋系是集中射击762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(第一箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们第一个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。

分支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。

分支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单独打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800%+800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)。

分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出差距能差一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,【敲黑板!!!重点来了】在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出最高技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外最高伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多恐怖,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60。

二、龙之谷箭神2转狙翎装备及附魔问题

一、什么时候开始做装备

1、40级箭神几乎不用做装备,穿39C+10度日没问题。

2、真想做装备等50级在开始做。

二、做什么样的装备

1、看你标题讲,45准备转狙翎,那么首先要了解狙翎拥有龙之谷目前16种职业中最高致命伤害(致命暴击)。也就说想要输出最大化,首先要将致命率提升至90%以上。也就是将敏捷堆到2200以上。由于输出量级致命一击概率的提升,绝大多数副本会经常性的OT也就是仇恨最大。那么有一定的血量就变成了生存的必要。如此看来装备后缀以及附魔问题已经有了一个大致的方向。

因此装备附魔中除武器和攻击型饰品外,全部要【敏、体、HP】附魔。戒指和武器首选5.8%物理、17%致命一击、4.5%敏。当然如果能出双攻5.8%+4.5%敏+17%致命那就非常完美了。不过这种附魔可遇不可求。

2、关于装备的后缀问题。

装备后缀中只有鞋不能做出【疾风】后缀,出于生存考虑建议做成【生命】,其他全部做成【疾风】以求最大输出量。武器后缀做【疾风】不要破坏,原因非常简单。当你的攻击中有90%以上都是致命一击时,如果遇到高致命抵抗的怪,输出立即大打折扣,因为你出的致命越多,怪抵抗的就越多。如天启雷兽。【疾风】后缀有一个最重要的特性就是,特性发动的时候降低目标50%的致命抵抗。

3、关于装备选择问题。

50级以前基本不用做装备,穿同等级C装+10已经无压力。如果一定要做,建议做同等级B装+10。性价比高,即使强碎了也不心疼。由于蓝装附魔几种重要属性同时出现的几率非常小,建议装备全要6.5%HP,武器5.8%物理即可。后缀除头盔做【疾风】外,其他全部做【生命】后缀。(头盔不能做生命)副本生存能力、个人刷图生存能力将大大增加。武器也可做【生命】后缀,以增强单刷能力。

50级以后,有两条路可选。

(1)50A装水灵系列。【水灵】系列强化成长率比【狮蝎】【天启】要高出很多,但是成品价格却比【狮蝎】【天启】要低。如果有一定基础建议做【水灵】。全套+10的水灵、配备【敏、体、HP】附魔已经是合格的海龙队员了。生命8W以上,攻击力5500左右。

(2)如果是土豪级别的玩家,那么古代图腾套的将会是更好的选择。不论强化成长还是套装属性都比水灵有质的飞跃。不过代价也是非常昂贵的。后缀和附魔不变。全套古代图腾+10的玩家,生命11万以上,攻击力6200左右。

四、首饰选择方面

在50A首饰套装出现以前,【惩戒天启】套装首饰,是狙翎的不二之选。该套首饰攻击生命兼顾,套装属性也比较优越。如果觉得成本太高,也可以选择40A系列首饰。求副本生存能力强,就用健康耳环、项链。求输出最大化,就带疾风耳环、项链。戒指可选38A破坏(极品附魔)也可以选50B破坏戒指(5.8%物理4.5%敏捷附魔)性能相当。50B破坏性价比极高,只不过A戒指可以出5条附魔属性而已。

五、纹章搭配方面

1、技能板

箭雨风暴+怒气爆射+聚能射击攻击力20%+迅矢连射

这是狙翎最强输出搭配板。前提是把怒气爆射和聚能射击点满。聚能射击EX有释放速度加快50%的暗藏属性。所以不用带加速板。

2、通用板

疾风+致命+破坏+健康+生命+最终

这六个板子必备。剩下两个板子看平时都做什么事

如果经常PK建议带个不屈+束缚

如果要最强输出建议带智慧+魔力

如果要副本生存能力建议带帷幕+铁壁

3、通用版第三属性选择

如果要生存能力强第三属性选健康,不要HP

原因如下:

如果只是单选HP看似加的比较多,实际上并不是。

假设头、衣服、裤子、手套、鞋、项链、耳环7件装备都带【体质3.25%】【HP6.5%】附魔

50A板子第三属性HP上限为1738,加上附魔的效果应该是

1738*1.1*1.065的7次方=2971

50A板子第三属性体质为57,一点体力=30HP,加上附魔效果应该是

57*1.07*1.0325的7次方*50*1.1*1.065的7次方=6520

这是不考虑C时装的情况下。如果算上C时装效果,会更多

如果要最大输出第三属性选敏捷,不要物理攻击

原因如下。

第三属性物理攻击应该是物理系最贵的,但对于弓手系列并不是这样。我们做几个假设

1、所有装备都带敏捷4.5%

2、主副武器两个戒指都带5.8%物理攻击

3、技能精神放逐+6

1点敏捷=0.5攻击力=3.5致命一击=12.5致命抵抗

50A板子第三属性物理攻击为85,加上附魔效果攻击力应该是

85*1.1*1.058的4次方=117

50A板子第三属性敏捷为68,加上附魔效果攻击力应该是

攻击力=68*1.1*1.045的11次方*1.22*0.5*1.1*1.058的4次方=102

致命一击=68*1.1*1.045的11次方*1.22*3.5*1.1=570

致命抵抗=68*1.1*1.045的11次方*1.22*12.5=1851

如果考虑C时装套装,效果差更多。

也就是说50A板子第三属性敏捷68的纹章对于弓手来说,相当于1个第三属性致命+第三属性致命抵抗+接近于第三属性物理攻击力。

如果本身敏捷已经够高(超过2200)可以选择4敏捷4体质搭配。但是第三属性不是敏捷的话很难达到2200。

至于你所提到的属性攻击问题,老版本的狮蝎套装武器自带100%暗属性激发,也就是说会将所有输出均视为属性攻击。所以在之前有很大一部分人选择狮蝎套装+暗附魔。我在东北网通二区-梦境圣地的箭神号-李广他妹,就是全套狮蝎套装+74%的暗属性攻击。在当时非常给力,已经是箭神最强输出搭配了。

但是新版本的狮蝎套装武器为无属性,也就是说即使【后缀】做成暗属性也只有百分之十几的概率激发。另外的百分之八十以上均为无属性攻击。所以不建议做属性攻击后缀。

东北网通二区-梦境圣地-李广他妹

南方电信二区-清华大学班-赫伯丨丽芙

三、龙之谷的箭神可以2转什么

龙之谷箭神二转职业:狙击手、炮兵

狙击手:狙击手,这个词有种一瞬间的感觉。如果你选择箭神的物理系技能树终极大招“迅矢连射”的话将会转职成狙击手。狙击手这个名字可能意味着拥有比现在更加长的射程距离。

致命爆击当自己是以致命一击击中对方时,会有一定概率造成额外的伤害。

偷袭点在一定时间内召唤出能够诱敌并会喷洒花粉的巨大花朵,该花会在一定时间后自动爆炸并攻击周围的敌人。

聚能射击EX强化了聚能射击技能,将正面攻击的范围增加一定百分比,并会造成额外的伤害。

炮兵:炮兵这个相当陌生的词汇意味着一个防御性的固定的大炮。狙击手预计是箭神物理系的延续,那么炮兵将是魔法系的技能。

魔法风暴在一定时间内增加魔法攻击力,将自己对敌人造成的所有攻击伤害都更改为魔法伤害。

爆炸箭矢发射具备魔法力量的箭矢,被相应箭矢所伤的对象会在3秒后再次爆炸,并对周围的敌军产生额外的伤害。

集中射击EX强化了集中射击技能,命中时会增加爆炸攻击。

视频也有

关于龙之谷2箭神进阶的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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