今天给各位分享龙之谷舞娘攻略的知识,其中也会对《龙之谷》职业舞娘介绍进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、龙之谷舞娘加点攻略
舞娘技能加点介绍
第一个技能:灵魂之风可以看到,灵魂之风这个技能的CD非常短,属于暗系魔法攻击,灵活性很高。只是该技能的成长较差,攻击力较低,所以果断不浪费技能点在此。虽然不知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图的时候没用过这个技能。
第二个技能:针刺之风针刺之风技能是属于CD短,灵活性高的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。只是此技能是物理系攻击,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作为魔法系卡莉,此技能基本可以完全无视。
第三和第四个技能:微旋和灵魂之吻两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以在怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身时间。
【绝望针】此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢穴中面对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以绝望针虽然是魔攻的暗系技能,但是攻击效果伤血不高,还作为原地持续性技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。
【完美回旋】此技能为物理攻击,同理,可直接忽略。
打柱子的神技:精神打击虽然这个技能作为物理系技能,我还是执着的点了一点。请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏超级盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者下了决心点了1级。不过身上有配备打柱子重力球之类的技能纹章,可不点。
必点的技能:鬼魂踢这个技能是笔者经常赶路用的(笑……)并不期待这个技能的输出,但是在远距离赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以窜出去好远。
俗称强闪的技能:傀儡之魂通常这个技能被称之为强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为无敌状态。所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙毒蝎的那个堵墙技能。所以大家可以尽量点高,最好点满。
MP盾:幽灵守卫既然是刷图点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢穴的怪物都是攻高,且全屏技能超多的时期,幽灵守卫以MP代替HP减少,同时增加防御力,大大增加了自己和队友的生存几率。MP盾点满后是持续时间25秒,冷却时间30秒,除去其他因素,身上有MP盾的时间是非常长的。
不管写的好不好,你给我点个投票,他不好也得好,不管写的赖不赖,你给我来个收藏,在赖也会好,因为什么,因为你的小手一抖,全部都有
二、《龙之谷》舞娘转职选择攻略
龙之谷里面的角色很精致可爱,并且有着很多职业可供我们选择,比如战士、萌骑、兽娘等,各有各的特点和风格。有的小伙伴不知道如何选择职业,那么接下来深空小编为各位小伙伴带来龙之谷舞娘转职选择攻略。
龙之谷舞娘转职选择攻略
弓箭
利用弓箭的远程攻击职业,擅长发动突袭攻击。
1、是一个远程职业,伤害是很可观的。
2、由于是远程,所以需要注意的方面会更多。比如其他敌人的动向,还有对于自己的保护。
3、从舞娘转过去的话,也就是可以锻炼自己的攻击能力,从辅助成为一个中心角色。
萌骑
挥舞长枪发动大范围攻击席卷敌人的远程职业。
1、长枪这种武器相对而言难度比较高,并且这个职业还是远程。
2、由于战场上的很多东西我们都需要把握,所以还是推荐高端玩家。
3、这个职业和弓箭的推荐理由是差不多的。
兽娘
使用巨大机械臂以华丽的空手搏击压制敌人。
1、一般来说越花里胡哨的职业越不适合新手,最好是可以分别磨炼一个方面,最后成就一个高端玩家。
2、这个职业的操作比较复杂,所以只推荐给高端玩家。
3、舞娘打好基础的话,这个职业也是没什么问题的。
三、《龙之谷》职业舞娘介绍
在游戏中可以召唤灵魂作战并且形象妩媚妖娆的舞娘一直是很多玩家比较喜欢的职业,也因此很多萌新玩家初来乍到时选择了这个职业,那么关于这个职业,大家了解多少呢?接下来小编便给大家带来介绍,一起来看看吧!
舞娘一转分为呐喊者、舞者
呐喊者:黑暗萨满、噬魂者
舞者:刀锋舞者、灵魂舞者
黑暗萨满:
二线输出,曾经因为吸血BUG无限吸血而可以站撸BOSS,现在被修复之后已经掉到二线。
由于自身BUFF的性质,拥有如同疯狗一般的输出模式,本身实际上相当灵活,对技术有着一定的要求。但是伤害上限确实不高,实际战斗中也存在技能多到放不完和技能突然全部冷却的尴尬情况,自身输出机制有可能存在一些问题……
PK还算不错,连续的中距离爪子抓人和强横的连续位移逃生都是很优秀的,但是难以入门上手,精通之后可以浪的飞起。
不推荐萌新玩家选择。
噬魂者:
性质比较特殊的二线半辅助职业。拥有和冰灵类似的诅咒增伤机制,能够强行清除怪物增益和增加队友致命一击收益,对团队输出的贡献非常大。
和重炮一样死于输出机制,本身爆发数一数二,但是过长的前置技能准备和3秒非无敌站桩小范围爆发是最大的硬伤,更坑爹的是虽然拥有自动回复血量的生存优势,但最强爆发技能鬼叫阵和回血冲突…..输出只能屈居于二线。而且本身对于操作要求很高,入门难度不小。
PK强势职业之一,诅咒状态下的敌人用技能会自己掉血,本身也拥有很多抓人和强力输出技能,但对于操作的要求还是过高。
不推荐萌新玩家选择。
灵魂舞者:
一线输出,舞娘系列中唯一一个容易上手且简单粗暴的职业。
完美契合当前版本的爆发节奏,不俗的自肥增伤能力和自带回血以及锤子舞的小无敌,本身也能增加致命一击收益,算是非常优秀的强势输出职业。而且技能机制简单容易上手。
PK表现相对平庸,虽然机动性强伤害也高,但比起同职业系的其他三个职业表现并不亮眼,不过还算是不错的。
推荐萌新玩家选择。
刀锋舞者:
一线输出,和游侠剑皇类似的吃操作职业。
不俗的爆发,和灵魂舞者一样自带减伤回血,最大的特色是各种短暂的小无敌技能,玩的6的刀锋舞者完全能做到无伤单撸BOSS,凭借各种短暂的无敌技能可以规避绝大部分的伤害。但是这样的小无敌对于操作和职业的了解程度要求极高,一个控制不好就是自己作死。
PK半毒瘤之一,机动性和抓人能力都处于一个很高端的位置,同时也拥有极强的连招爆发能力。
比较难上手但值得去练习的职业。
四、龙之谷舞娘技能加点啊。求解。
一转之前随便点点就行了能混过图就OK(大不了找个师傅。。==)
这是一转之后呐喊的加点有详细的介绍希望能帮到你~
1.2针刺之风完美旋转一级自带技能,可惜为舞者技能,以物理攻击为基础,很少使用,当然如果有人爱上了完美旋转那销魂的叫声,经常放放也无所谓啦加点建议:/p>
1
3.灵魂之吻倒地攻击技能,与其他法系职业不同,卡莉的倒地攻击技能为以魔攻为基础的,所以刷图的时候偶尔用用,听听卡莉的亲吻声,降低点疲劳度也不错,而且打出来的数字也不是非常难看加点建议:/p>
1
4.绝望针CD短,持续时间长,硬直不算低,可扫地3级可学,点1用来单P,点满用来刷图,在卡莉页可选择加满的技能之一,但是绝望针还是有着它的缺点的,最刺眼的就是固定距离,而且出手并不算快,范围一般,不过每个技能都是有优缺点的,所以怎么样取决还是得靠各位自行斟酌啦加点建议:/p>
1或满
5.回旋脚步每个职业都有的闪避技能,为了生存和走位,点满吧
6.傀儡之魂卡莉作为女性职业所拥有的强闪,优点是移动的距离长(目测比法师的强闪远),存在攻击力,吸怪,提供安全的输出环境,缺点是低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不仅仅只是卡莉的强闪,可以主动释放是它的亮点,有了主动释放,它就成了卡莉的一个非常重要的瞬间提高机动性的技能和刷图时吸怪的手段加点建议:满
7.鬼魂踢空中按右键触发,下落速度非常快,这使得这个技能在刷图升级时沦为了赶路技能,不过技能本身击中后的效果还是不错的,卡莉为数不多可造成后仰的技能,可接幽灵之怒加点建议:/p>
1
8.精神打击因为技能以物攻为基础,初步推断技能属于舞者,15级以前能加多高加多高,15级以前物攻和魔攻并没有太大区别,这个技能可以作为刷图技能用,像技能描述一样,有很强的破霸体能力,如果在15级以后你缺少破霸体技能,可以点出一点加点建议:0或1
9.幽灵守卫卡莉非常重要的辅助技能之一,点满为5级,超级盔甲增加200,加上技巧,超级盔甲增加为400,有着小群铁的作用,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,点满持续23,技巧+1持续25,但是此技能也让卡莉在早期成了一个相对贫蓝的角色加点建议:满,(看中400超级盔甲的可选择技巧)
10.阴暗之魂伤害没法看,但是效果非常给力,6级5秒,11级7秒,卡莉页可选择加满的技能之一,范围不大,伤害不高,起手不快,可是击中后可以说出于一种变相的无敌状态,即使只有1级得3秒,也够自己调整走位了,虽然对巢穴的BOSS无效,但是卡莉的技能属于远攻型,近身状态下会很吃力,所以阴暗之魂可以用来作为保护自己的手段之一加点建议:0或1或6或11
11.幽灵之魂群体化身,CD60,持续15,重要的辅助技能之一,反正不用SP,这么好的福利干啥不要加点建议:/p>
112.力量掌握,精神掌握加点建议:前置或满13精神训练加点建议:满
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的龙之谷舞娘攻略和《龙之谷》职业舞娘介绍问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!