大家好,今天小编来为大家解答魔兽世界酒仙拉怪手法这个问题,魔兽世界武僧酒仙拉怪手法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、魔兽世界武僧酒仙拉怪手法
5.4版本的武僧比较悲剧,奶僧的疲软,风行的低存在感,以及酒仙的大幅削弱,注定了版本末期的悲剧……
既然你是叮上来的,那么可能你対酒仙还不太了解,我就分享一下我个人的心得和体会吧,仁者见仁智者见智。
首先第一步,确定属性。我相信你已经对各个属性有一定了解了,但是对于酒仙,你可能还不是很确定应该堆哪个。首先,当前版本除了DKT之外,都需要7.5%命中(2550)以及15%精准(5100),这是硬性要求。你没有说你叮了个哪个种族的武僧,如果是德莱尼、人类或者兽人那么你不需要堆到这么多。
满足了命中精准要求后:
暴击是我们最牛逼的减伤、输出和自疗属性,但是也是我们最不靠谱的属性。所以你要堆暴击,但是不能让它超过别的属性太多。比如如果你有3000急速3000精通10000暴击,那你就有问题了……
急速是我们的基础属性。它增加了我们的伤害、治疗、减伤,虽然有时看起来不如暴击那么明显。急速是实实在在的。而且对于新手僧而言,急速可以提高你的容错率。急速并不是越高越好,酒仙有个软急速阈值,在4000左右,以及一个硬急速上限,在8000左右。对于刚叮上来的483装备8000上限是完全不用去考虑的,4000软限都很难达到,所以可以不用着急堆急速。
精通是一个仁者见仁智者见智的东西,就它本身来说,精通并不能减免伤害,它只是延缓伤害。但是这个减缓伤害对于酒仙来说可是太重要太重要了,因为武僧的姿态减伤&护甲都是T里面最低的(暂且不考虑那个坑爹的邪神术了),耐力加成也有限,精通可以很大程度防止你猝死以及给治疗足够的时间去抬你的血。普遍共识是精通在25人比10人更有用。如果你打算通过随机来积累装备,那么建议你先堆一定的精通。如果你打算通过G团弄一身装备然后直接10人团,那么急速8000和暴击更优先。无论哪种情况,命中精准达标都是必须的。
如果你打算精益求精,那么需要合剂的时候,如果你的血量已经不需要大地合剂了,就放弃合剂选择螳螂妖药剂和命中/精准/急速药剂的组合。
我希望你是60级之后才叮的并且选择了锻造、工程或者炼金。对于酒仙来说没有比这三个更好的了。
武器上同装等推荐用法杖/长柄,这可以为你带来更多的玄牛之赐,相应的飘渺酒就没那么好叠了。不过我们优先考虑装等高的那个。
接下来了解你的技能。
醉拳。醉拳是武僧最大的优势,也是面对其他坦克竞争的主要武器。醉拳可以使得我们把一次巨大的伤害化解为绵延不断的中等伤害,换言之使得我们不会那么容易猝死,使你的血线更加平滑,使你的治疗更加舒适。
酒醒入定,这个和你的问题是最最相关的,也是武僧起手会大喷血的原因。请保持你的酒醒入定!请保持你的酒醒入定!因为很重要所以说两次。所以尽可能地把你的真气用来幻灭踢……起手的时候。
活血酒,消除你的醉拳伤害。多么imba!要知道新手武僧喷血的原因通常都是为了使用活血酒而没能保持酒醒入定。重度醉拳需要立即消除,但是中度醉拳的威胁并不大,消掉它能缓解治疗的压力,但这并不是一个保命的手段。清除中度醉拳并不是一件坏事。但是如果因此让酒醒入定断掉或者关键时候开不出金钟罩,就得不偿失了。
换言之,你最优先的事是打出幻灭踢保持酒醒入定,然后留一些真气应对突发时刻开金钟罩,多余的真气再去活血酒。一般来说,保持2真气在手是比较好的,但是如果你的醉拳已经红了,那么立刻使用活血酒。
飘渺酒,这是一个类似于德鲁伊野蛮防御的技能,记得要去使用它,毕竟是一个免费的主动减伤。个人推荐是在你正在挨揍并且已经积累了6层或以上的时候使用。所以请监视它的层数(同样请监视酒醒入定和醉拳)。这个技能体现了暴击对我们的意义,记住你最主要的手动减伤是它而不是金钟罩。如果你玩过其它坦克,请把金钟罩考虑成圣佑/树皮/减伤怒吼,而飘渺酒就是野蛮防御/正义盾击/盾牌格挡。
当然这不意味着我们应该把金钟罩攥在手里不使用。金钟罩应该在高复仇的情况下或者血线不稳的情况下果断使用,所以请像其它坦克一样监视你的复仇。在你自己血线危机的时候,开金钟罩并且去踩你身边的治疗珠。
壮胆酒是盾墙+破斧,但是无论如何武僧的血量本身就不高,破斧的意义并不大,你就把它当成是一个物理向的盾墙就可以。如果接下来的boss法伤较多,第五层天赋选择散魔攻当做法系盾墙。如果要坦的boss法伤较少,这一层就选择躯不坏,这才是武僧真正称得上盾墙的技能。
禅悟冥想基本就是变相的亡者大军。用这个技能来应对单次巨量伤害的攻击或者在BOSS引导法术造成大量魔法伤害时使用。
移花接木。在生命值大于35%时使用移花接木没有任何问题,所以一旦它冷却好了并且不会产生过量治疗时,你都应该用它来替代贯日击。可以考虑成DK的灵打。
真气波,这一层基本上就该选择它。类似于牧师的瀑流,但是可以在你和boss之间弹跳。起手如果血崩了就放一个同时去吃你的绿球(当然玄牛雕像应该事先放好的,另外有机会的话开打前放满三个疗伤珠更好)。同层的真气爆裂更像牧师的神圣之星,对于坦克来说作用不大。
当你急速不满7000时选择力贯千军,7000以上选择真气升腾。
你应该准备壮胆酒雕文,并且选择性的使用神鹤引向踢、魂体双份、禅悟冥想、金钟罩雕文。记住不要随便插!尤其是金钟罩雕文!不同的boss用不同的雕文和天赋组合对武僧来说非常重要!
接下来谈谈你没有意外情况、不需要开减伤的时候的技能优先级。
首先保持你在玄牛雕像的范围内。
醉酿投CD好了就用。
在没有酒醒入定或者它的持续时间小于2秒时使用。
当没有猛虎之力或强力金钟罩时使用猛虎掌。
在真气满了时使用酒醒入定。
在能量大于80时使用贯日击来避免能量溢出。
用猛虎掌填充空闲时间。
还有别不舍得开减伤,尤其是飘渺酒。
重申:醉拳红了必须立刻活血酒!
然后再来谈谈起手姿势:
放好雕像。最好在boss脚下放几个疗伤珠。
单目标起手醉酿投开怪。醉酿投!不是对冲也不是嚎震八方!获取两点真气。接下来你要使用一个耗气技能,一发移花接木以及一个贯日击,再接一个耗气技能。由于开怪用的是醉酿投,往往在你有2真气的时候你和boss还没进入彼此的近战范围。此时个人建议是,开一个金钟罩,然后移花接木,接上boss的一瞬间贯日击,然后幻灭踢。虽然,这个顺序下第一个金钟罩的治疗量少的可怜,但是从boss可以打到你开始到你打出第一个幻灭踢获得酒醒入定为止boss最多只能打你2-3下,而且受到金钟罩的削减和醉拳的缓冲。就算打得比较疼,踩疗伤珠缓冲之后醉酿投CD基本好了,也有活血酒来应对醉拳。如果第一下就打幻灭踢的话,基本boss第一下你要挨瓷实的,这时候酒醒入定还没打出去,血线就会掉得很厉害。这时候就要踩珠子以及放真气波,浪费了移动时间和公CD。
因为醉酿投,武僧T基本从来不担心群拉,不过如果要群推荐还是插上神鹤雕文和禅悟冥想雕文。
以上是我自己的心得,不保证完全的准确性。更多地请尝试后自己摸索,也欢迎讨论。另外最近打算叮一个猎人,如果有玩猎人比较有心得愿意指点我一下的还请不吝赐教。
二、魔兽世界5.0武僧酒仙输出流程
酒仙能输出吗?我怎么觉的是T啊
1.单目标贯日击:最基本的产生真气的技能.消耗40能量产生1真气.如果[移花接木]或[醉酿投]都在CD中或不是使用的时机.那么请使用[贯日击]醉酿投:攻击8码内的3个目标同时降低移动速度和附加虚弱效果.同时产生2真气.使用时记得关注好你的真气.以免浪费真气.移花接木:这是一个自我恢复技能.同时有CD还能打出伤害并产生1真气.当你满血时用贯日击.不要卡CD使用移花接木浪费治疗量.猛虎拳:有一个破甲效果最多可叠3次.同时由于酒仙训练(当你用猛虎掌造成伤害时,你下一个金钟罩吸收的伤害提高5%。持续30秒。最多可叠加3次)那么在金钟罩CD时.你应该有足够多的时间去让你打出这3层buff使得你下次金钟罩的吸收量最大化.幻灭踢:消耗2真气造成伤害.同时由于酒仙训练(当施放幻灭踢后,你将获得酒醒入定效果,使你的招架几率提高20%,并使你由醉拳化解的伤害提高额外20%,持续6秒).依靠幻灭踢提高的buff以及交错使用活血酒以达到降低伤害的目的.
2.多目标迷醉酒雾:消耗20能量.造成减速效果,造成大量的威胁值。.受影响目标的近战攻击有3%的几率不能击中目标,反而对其自身造成1094点伤害。这个技能结合火焰之息可以提供强大的AOE伤害.同时也是一个放风筝的技能.但需要注意的是.丢出的酒桶并不是立即生效.所以在移动风筝中你需要提前释放在目前的行动路径上而不是他们现在所处的位置.火焰之息:消耗2气.配合迷醉酒雾可以有额外的效果(如果目标受到迷醉酒雾影响,则目标会在8秒内燃烧,额外受到(2080)点伤害).可以产生大量的AOE伤害和仇恨.神鹤引项踢:消耗40能量.攻击至少3个目标时可以产生1真气.同时在释放时依旧可以进行躲闪和招架.配合天赋[碧玉疾风]提高的30%伤害以及自带的减速效果在AOE上非常优秀.
3.开始战斗开始先用[醉酿投].产生2真气后.使用[迷醉酒雾]上虚弱debuff..之后使用[贯日击].当了足够的气之后使用[幻灭踢].然后存气使用三次[猛虎拳]存满3层buff使用[金钟罩].之后就进入循环阶段保持真气的产生以及维持免伤Buff..
这是酒的
下面是风行dps的
单体目标
你的目标没有旭日东升踢的debuff→旭日东升踢你少于3层猛虎之力,或者猛虎之力少于3秒→猛虎掌叠满10层虎眼酒buff→虎眼酒大于5秒你的能量才达到上限→豪能酒释放白虎下凡或碧玉疾风旭日东升踢就绪→旭日东升踢豪能酒没有激活,猛虎之力有3层并且还能持续4秒,还有大于5秒你的能量才达到上限→怒雷破免费幻灭踢触发→幻灭踢3+气并且能量2秒内到顶→幻灭踢免费的猛虎掌触发并且多余2秒能量才到顶→猛虎掌免费的猛虎掌触发并且猛虎掌buff2秒内就要没了→猛虎掌一气一下力贯千均就绪,或者2气一下力贯千均没有就绪→贯日击满气→幻灭踢能量不够贯日击并且旭日东升踢在CD中→幻灭踢
AOE,4个以上目标
目标没有旭日东升踢debuff→旭日东升踢少于3层猛虎之力buff→猛虎掌叠满10层虎眼酒buff→虎眼酒5秒以上能量才到顶→豪能酒释放白虎雪怒或者碧玉旋风气功爆裂:当你有4气时使用旭日东升踢神鹤引项踢
三、魔兽世界 酒仙拉怪主要几个技能
一,开怪
先说开怪,在战斗开始的时候在跑动过程中扔迷醉酒雾,紧接着跟一个醉酿投,然后幻灭踢。
这时候如果点出了屏气凝神天赋,就开始使用,迅速叠酒醒入定。
如果没有点出这个天赋,就进入单体正常输出循环。
二,单体输出循环
单体输出循环以幻灭踢为核心,围绕着一下几个技能优先值。
当醉酿投冷却结束以后立刻使用。
血满时使用贯日击,血不满时使用移花接木。
在真气空白期使用猛虎掌经行填补(猛虎掌只要保持BUFF即可)
当目标血量低于10%直接使用轮回之触。
(这里讲的是通用基础循环,等100级如果点出真气破时,就将真气破加入输出循环,
但是注意破每次都是直接消耗光你的真气,可能会导致你在血危险的时候出现瞬间的真气断档。这时候最好点出真气酒.)
三,多目标输出循环
多目标输出循环其实和单体差不多,把使用贯日击的能量换成神鹤引项踢或碧玉疾风。
如果使用的屏气凝神天赋,你可以在保证酒醒入定的前提下有足够的气经行火焰之吸。
如果使用的真气破天赋,就以4破为一个循环经行AOE输出。
四,减伤、嘲讽技能的使用
以上只不过是保持你常规输出的手法。对于坦克来说,如何坦住敌人才是本职工作。要完成你的本职,你应当关注好你的嘲讽和减伤技能。
[玄牛雕像]德拉诺中的玄牛雕像会自动对周围的敌人产生仇恨。所以请不要在开怪前放出这个雕像。雕像在6.0中的作用是辅助嘲讽。将雕像扔在Boss脚下可以保证ADD的小怪不会去找DPS的麻烦;也请你记得关注雕像的剩余生命,适时地召唤新的雕像。
[嚎震八方] CD非常短的嘲讽技能。如果你对玄牛雕像使用这个技能,将产生群嘲效果。
[飘渺酒]是你在普通攻击的暴击中获得的减伤资源,可以提高你对物理攻击的闪避。你应当在飘渺酒层数大于6层、且你在承受敌人物理攻击时使用这一技能,在你处于非当前坦克状态时你应该保持攻击敌人以堆叠飘渺酒层数。
[壮胆酒]是武僧的盾墙。提高最大生命值的同时提供一定的减伤,并且使你的醉拳能延缓更多的伤害。这个技能用于你将要承受一波连续伤害的时候。你可以通过插雕文来调整生命值提高和减伤的效果比例。
[禅悟冥想]需要引导的技能,减伤90%,平砍会打断,插雕文后可移动引导。这个技能用于你即将面临一次巨大的伤害,诸如强力法术技能时。切记这个技能无法用来降低来自敌人普通攻击的伤害。
[散魔功]和[躯不坏]天赋减伤技能。前者用来应付短时间内巨大的魔法伤害,后者用来应付一段时间内的几次对你有威胁的伤害。根绝不同的boss战机制选择使用。
[活血酒]消耗真气来清除身上带有的延缓醉拳伤害。一般我们只在压力大时清除黄灯醉拳,在所有情况下清除红灯醉拳。
[金钟罩]武僧版的盾牌屏障。为你施加护盾,并在盾破前提高你的自疗能力。在中等以上伤害即将到来前、血量危急时使用。为了准备使用他,你最好至少预存2点真气。
[移花接木]产生1点真气并恢复一定的生命值。这个技能会在你处于低血量时自动重置冷却时间。当你生命值未满时应卡CD使用这个技能。血量危急时,[金钟罩]+[移花接木]是很好的救场方法;当你一直处于低血量时,请连续使用移花接木直到你的生命回到安全线以上
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