大家好,关于三阶魔方公式新手入门很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔方新手入门公式口诀是什么的知识,希望对各位有所帮助!
一、新手魔方口诀是什么
1、还原第一层,这一步非常简单,不需要口诀。
2、根据左上右下、右反左正的口诀还原第二层棱。
3、根据正上左、下右反的口诀还原顶面黄色十字。
4、根据上左下左、上左左下的口诀还原顶面黄色。
5、根据下下底、下右上、底下左下的口诀还原顶角。
6、根据上右上左、上左上右、下右上上的口诀还原顶棱。
注:上指右面往上旋转90°;下指右面向下;左指上面向左;右指上面向右;正指前面顺时针;反指前面逆时针;底指下底面旋转180°。
第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子:
(第二步)对好第一面,加上四侧面的T字型,形成:
初学者使用的魔方口诀(第三步)放第二层的棱色,形成:
第一种情况:
解法:URU'R'+U'F'U'F
第二种情况:
初学者使用的魔方口诀解法:U'F'UF+URU'R'
(第四步)在魔方新的顶面上画十字,形成:
这个算法会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况:
在应用算法前,应参照上图顶面绿色的样子来确定你魔方的方位;
初学者使用的魔方口诀算法:RU'F'UFR
另外,在“一字”的时候,也可以试试:R'F'U'FUR
(第五步)翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色,形成:
算法1:
算法2:
初学者使用的魔方口诀(第六步)调整四角顺序,使之形成:
然后应用下面算法:LF
二、三阶魔方口诀是什么
魔方口诀具体如下:
1、做一个白十字。
2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。
4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。
5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
还原魔方的步骤:
首先要对魔方有一个整体的理解,就是魔方的轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有 8个块在动(因为中心块相对位置永远不变),这一点很重要。还有就是三阶魔方一共 9+ 8+ 9= 26个块,其中有棱块 12个(每层4个),角块 8个,中心块 6个(对应6个不同颜色的面)。
其次需要知道的是魔方公式的含义。公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要!
这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看 R和 L的方向是反着的:
1、R:右侧面顺时针旋转。
2、R’:右侧面逆时针旋转。
3、R2:右侧面旋转180度。
4、L:左侧面。
5、F:正面。
6、B:背面。
7、U:顶面。
8、因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。
详细步骤:
1、底面十字:
想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。
2、底面还原(一层归位):
这一步会让零散的白色顶角块归位。
3、中间层还原(两层归位):
首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面(应为黄色)为上层。
4、顶面十字:
你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
5、顶面还原:
这一步的目的是使顶层的 4个棱中间块全部归位。转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以 [红-黄]块为例),而其他 3个都不能归位,则将 [红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使 4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。
6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块):
为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。
7、顶层还原:
完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。
魔方的变化数原理:
1、8个角块:可以互换位置(8),也可以翻转方向(38),但无法单独翻转一个角块(1/3),所以有8×37种变化。
2、12个棱块:可以互换位置(12),也可以翻转方向(212),但无法单独交换一对棱块(1/2),亦无法单独翻转一个棱块(1/2),所以有12×212/(2×2)种变化。
3、6个中心块:固定不可移动。
魔方的简介:
魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年12月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
三、魔方新手入门公式口诀是什么
第1、做一个白十字;
第2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
三阶魔方的变化数原理如下:
8个角块:可以互换位置( 8!),也可以翻转方向( 38),但无法单独翻转一个角块( 1/3),所以有 8!× 37种变化。
12个棱块:可以互换位置( 12!),也可以翻转方向( 212),但无法单独交换一对棱块( 1/2),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2)。
四、三阶魔方公式新手口诀
新手三阶魔方还原口诀具体如下。
1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置。
2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置。
3、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。
4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动。由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,是以中心块为参照物的。
扩展资料:1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作MagicCube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。