三阶魔方公式新手入门,魔方新手入门公式口诀是什么

三阶魔方公式新手入门,魔方新手入门公式口诀是什么

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作者:konglu
三阶魔方公式新手入门,魔方新手入门公式口诀是什么简介

大家好,关于三阶魔方公式新手入门很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔方新手入门公式口诀是什么的知识,希望对各位有所帮助!

一、新手魔方口诀是什么

1、还原第一层,这一步非常简单,不需要口诀。

2、根据左上右下、右反左正的口诀还原第二层棱。

3、根据正上左、下右反的口诀还原顶面黄色十字。

4、根据上左下左、上左左下的口诀还原顶面黄色。

5、根据下下底、下右上、底下左下的口诀还原顶角。

6、根据上右上左、上左上右、下右上上的口诀还原顶棱。

注:上指右面往上旋转90°;下指右面向下;左指上面向左;右指上面向右;正指前面顺时针;反指前面逆时针;底指下底面旋转180°。

第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子:

(第二步)对好第一面,加上四侧面的T字型,形成:

初学者使用的魔方口诀(第三步)放第二层的棱色,形成:

第一种情况:

解法:URU'R'+U'F'U'F

第二种情况:

初学者使用的魔方口诀解法:U'F'UF+URU'R'

(第四步)在魔方新的顶面上画十字,形成:

这个算法会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况:

在应用算法前,应参照上图顶面绿色的样子来确定你魔方的方位;

初学者使用的魔方口诀算法:RU'F'UFR

另外,在“一字”的时候,也可以试试:R'F'U'FUR

(第五步)翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色,形成:

算法1:

算法2:

初学者使用的魔方口诀(第六步)调整四角顺序,使之形成:

然后应用下面算法:LF

二、三阶魔方口诀是什么

魔方口诀具体如下:

1、做一个白十字。

2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。

4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。

5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

还原魔方的步骤:

首先要对魔方有一个整体的理解,就是魔方的轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有 8个块在动(因为中心块相对位置永远不变),这一点很重要。还有就是三阶魔方一共 9+ 8+ 9= 26个块,其中有棱块 12个(每层4个),角块 8个,中心块 6个(对应6个不同颜色的面)。

其次需要知道的是魔方公式的含义。公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要!

这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看 R和 L的方向是反着的:

1、R:右侧面顺时针旋转。

2、R’:右侧面逆时针旋转。

3、R2:右侧面旋转180度。

4、L:左侧面。

5、F:正面。

6、B:背面。

7、U:顶面。

8、因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。

详细步骤:

1、底面十字:

想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。

2、底面还原(一层归位):

这一步会让零散的白色顶角块归位。

3、中间层还原(两层归位):

首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面(应为黄色)为上层。

4、顶面十字:

你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

5、顶面还原:

这一步的目的是使顶层的 4个棱中间块全部归位。转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以 [红-黄]块为例),而其他 3个都不能归位,则将 [红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使 4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。

6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块):

为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。

7、顶层还原:

完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。

魔方的变化数原理:

1、8个角块:可以互换位置(8),也可以翻转方向(38),但无法单独翻转一个角块(1/3),所以有8×37种变化。

2、12个棱块:可以互换位置(12),也可以翻转方向(212),但无法单独交换一对棱块(1/2),亦无法单独翻转一个棱块(1/2),所以有12×212/(2×2)种变化。

3、6个中心块:固定不可移动。

魔方的简介:

魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。

魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年12月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

三、魔方新手入门公式口诀是什么

第1、做一个白十字;

第2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

三阶魔方的变化数原理如下:

8个角块:可以互换位置( 8!),也可以翻转方向( 38),但无法单独翻转一个角块( 1/3),所以有 8!× 37种变化。

12个棱块:可以互换位置( 12!),也可以翻转方向( 212),但无法单独交换一对棱块( 1/2),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2)。

四、三阶魔方公式新手口诀

新手三阶魔方还原口诀具体如下。

1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置。

2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置。

3、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。

4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动。由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,是以中心块为参照物的。

扩展资料:1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作MagicCube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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