鬼谷八荒洪荒流派推荐,鬼谷八荒洪荒模式哪个流派最强

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

各位老铁们好,相信很多人对鬼谷八荒洪荒流派推荐都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于鬼谷八荒洪荒流派推荐以及鬼谷八荒洪荒模式哪个流派最强的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、鬼谷八荒洪荒模式哪个流派最强

鬼谷八荒洪荒模式哪些纯修流派最强?鬼谷八荒洪荒模式最佳流派是什么?接下来就和小编一起看看鬼谷八荒洪荒模式纯修流派推荐吧。

洪荒模式下纯修那些好使

个人体验

无修改档,纯刀,纯枪、纯剑、纯指、纯火

最好玩的是刀和枪,一个是贼刺激,跳晕砍,一个是du命冲冲冲。很上头,但是前期还是很难受

纯指的话就没啥体验也没啥乐趣。得0cd刀大法配枪拳刀身法就很无敌

T0纯火

然后纯土,纯刀叠绝情也很舒服,纯枪得大后期

之前说纯剑,是我往理想状态想了,御剑飞行移速再高点儿会很好,不然有的BOSS技能不好对付

二、鬼谷八荒洪荒难度玩什么流派

吸血刀修流派最适合洪荒难度。洪荒难度逆天改命无法SL随缘给,刀修不吃逆天改命。然后怪和精英怪伤害更高,刀法的AOE吸血能减少生命损耗。洪荒难度用无限血刃流打是最简单的,其他流派要么没有伤害刮痧,要么就是续航不够太脆。

重点洪荒档,金丹前最好用剑,到金丹再转刀金丹前用刀有点难,当然如果能预判所以BOSS的技能,切走位不失误。注意结晶就要开始存果子,刻意压低其他资质。刀资质果子先全吃了因为打BOSS,是按照最高的资质给技能的,洪荒档的BOSS可以SL,给的东西是不同的!

扩展资料

吸血刀攻略:

1、筑基山挥:第一波无风碰撞是45%斜向山秋千,可以喝酒增加移动速度。一边堆血刃层一边躲,引爆绝技。第二波,有风碰撞的时候,先躲在角落里,尽量避开风。洗一次就可以用血刃和药吸血了,感觉还行。循环,只要能避免碰撞,第一次在海关练走路花了一个小时。很容易坚持下去。

2、炼狱当康:玩比山荡好,进门前几秒就进了门是小精英。离碰撞的距离基本上不够远,避免吃硬的。火刀架在他头上,输出。在BOOS三角箭的缝隙里也能达到,火刀更远。如果没有血,距离自己,吃药,灌血。在循环中,了解在党康摆放技巧的顺序。别吃口臭,JN,基本上两轮身法都能被CD杀死。

3、雷神:战斗更容易,移动速度更快。雷神玩射程技能时,躲在屏幕边缘,向一个方向绕圈。超远距离技能雷炮放在近距离圈输出外,高速移动时不会晕,可以手把手的方法晕。被打了就在角落里等着吃药抽血。

三、鬼谷八荒洪荒难度各流派耐玩度排行

鬼谷八荒中洪荒难度流派是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了鬼谷八荒洪荒难度各流派耐玩度排行,非常全面的内容,想了解洪荒难度各流派耐玩度的朋友可以参考,希望能帮到大家。

各流派耐玩解析

剑修

无论是普通还是洪荒,帅永远排第一,无可争议,剑修技能的华丽指数冠绝八荒!其次是上手非常容易,剑修拥有八荒最远的射程和最快的攻击速度!很多萌新初次体验八荒时剑修就是非常好的启蒙老师!

剑修技能特色:主流走身法,在身法CD和持续时间上拥有最大优势,传统的剑系身法拥有伤害增强,减伤,武技CD,命中减速等特殊词缀加强,堪称攻防一体,其次是绝技拥有别的流派没有的身法减CD,所以剑修几乎全程开身法非常强势,也因此在其基础上延伸了风剑流派!

由于当下版本风身法持续时间内是无敌的,配合剑修身法0CD的优势,所以产生了能够逆伐登仙的风剑流派,也就是把剑系的身法换成风身法!也因为风剑玩法太过无脑,所以体验感下降很快!但是剑修实在太过华丽,最终在广大玩家的开发下,剑修陆续诞生了水剑,火剑等强势流派!

在身法0CD的基础上,部分玩家开创了无数水分身的水剑玩法,疯魔一时!也就是把上一个时代的风身法替换为水身法!其中又有部分玩家通过研究游戏机制,最终又开发了输出爆炸的火剑玩法,即把身法换火系,大法换火系,利用火系伤害增幅的强大机制让剑修的输出瞬间爆炸!

木修

很多萌新玩家在初次体验八荒时,木修给大家带来过很多快乐,木修属于本大作的召唤流,拥有多种各具特色的召唤物,不少玩家都喜欢群殴碾压的快乐,因此木修的热度一直都不低,堪称新手难度下的无敌流!

但是游戏的追求在于不断挑战,洪荒难度下,召唤流就不在无脑横推,对游戏整体体验下,难度急剧上升,因此不少热爱召唤流的玩家不得不放弃!

但事无绝对,一些善于研究游戏的玩家经过努力,开发了混合召唤的玩法,即土木相结合!最终诞生了最佳召唤流,土木流!

木系拥有最出色的召唤绝技,土系拥有最厉害的召唤神通(巨灵神),强强结合下,让在洪荒颓势下的召唤流再次崛起!

枪修

本作的刀剑枪各具特色,如果说剑是华丽的本身,那么枪就是华丽本身的延续!

在华丽指数上,枪系技能并不比剑差多少,总体指数都比较均衡,但也是太过于均衡,所以导致枪修没有太过突出的亮点,但并不影响玩家的体验感!

首先是操作,对于热爱微操的玩家来说,枪修非常符合要求,配合不低的华丽指数,使得枪修一直都是比较热门的流派,不少剑修流派玩家都会二次体验枪修!

鬼谷八荒洪荒流派推荐,鬼谷八荒洪荒模式哪个流派最强

其次是各种强强组合,在剑修组合的基础上,枪修也延伸了这些优势,所以耐玩度很高,不少玩家的封存档里都会有枪修的一席位!

火修

在本作的法系体系中,火系一直都以输出爆炸强势霸榜,火系的各种技能都很优秀,几乎不存在无用的技能,配合火系的伤害增幅机制,赢得很多玩家的喜爱,热度一直都是属于中上的!

但是,火系由于技能缺点过少,所以在组合上很难融入其他体系,导致开发延伸上不太理想,毕竟太多强势流派都是借助火系大法,所以再反过来组合意义就不大了。

水修

很多玩家在玩水修的时候,起因大多数都是因为一个逆天技能,水力四射,典型的伤害不高,娱乐性极强!本人玩水修也是因为这个原因

但是,真正体验过后又爱不释手,主要是水修技能有一个冰冻的特点,完美配合下甚至能无脑站桩打BOSS,这也是受到不少玩家喜爱的原因,在洪荒下,boss战的难度还是相当高的,能够无限控制也是一大亮点,加上水修的技能偏向娱乐,所以有相当的热度。

刀修

对于热爱玩刀的道友,永远信奉一个真理,莽就对了!

刀系拥有别的派系所没有的吸血机制,这种机制在很多游戏中都是属于神技的存在,本作也不例外,所以为了平衡这个神技,刀修在技能的设定上就是近战,所玩刀的都是狂战士

站着对撸,要么你死要么我活

总的体验上还是很好的,操作也很简单,适应性比较广泛。

但是也有缺点的,在洪荒下,前期的狂战士是撸不过怪的,所以在高难度下大多数玩刀爱好者都会选择晚点再转职狂战士!

指修

指修这个流派本人体验是比较晚的,所以玩的时间并不是很长,但也总结了一些指修技能亮点。

首先是攻击距离,指修的攻击距离在本作应该能排前三甚至前二,其次是累积伤害。指系技能的爆发关键就是依靠累积,配合独有吸蓝机制,以及优秀的大法特殊增伤词缀,指修可以在短时间内迎来一次逆转大爆发,瞬间能够秒杀一切!这也是核弹指的由来,具体各位道友可以在网上搜。

但是在总体体验上,指修的热度还是稍低了点,怎么说呢,节奏问题,既不像剑修的稳定持续,也不像火系的持续爆发,所以终究略逊一筹。

风修

在法系体系中,估计也只有风系能够做到0CD这个奖杯了,主要是能够稳定减灵技CD的方法并不多,风系心法正好有这个优势,但是风系的神通又拉跨了点,所以导致风系总体上优势并不是很大,不过风身法的无敌机制已经很BUG了,所以风系不强势也勉强能接受吧。

拳修

本作中,可能争议最大的就是这个派系了,在本作的原有设定上,拳修应该跟别的派系没有区别才对,但拳修拥有其他派系所没有的护盾机制,争议也在这里!

可能游戏策划在制作的过程并没有认真测试过拳修绝技的问题,导致出现BUG,至少我是这么认为的,拳修绝技非常荒唐,荒唐到你没有理由反驳!

引爆护盾造成绝对伤害,这类伤害没有上限,不存在减伤条件,类似反伤机制,夸张到直接秒杀的程度,所以拳修又叫一拳超人!如果哪位道友没有玩过拳修表示怀疑的话,可以自己体验一下!如果核弹指还在接受的范围下,那么一拳流就是属于BUG了,希望后续的游戏更新能够合理改进这个问题吧,毕竟玩法太过夸张无脑,导致毫无体验感!

冷门流派

先说掌修吧,个人感觉这个派系是属于陪衬角色,亮点不多,很多技能跟其他派系类似,改动不大,给人的感觉就是换个方式释放而已,各种技能都很中庸。

在空手流派中,拳有炸盾,指有核弹,掌似乎啥也没有。

然后是雷修:这个流派的操作难度不是一般的高,至少在洪荒下,我玩不来,技能华丽指数是不错,伤害也很高,跟剑系有得比,但是攻击方式就拉跨了,什么技能都要计算攻击角度才能打到人,太费脑力,攻击距离也是不上不下的,洪荒下,打boss已经很吃力,还要耗费脑力选择攻击角度,实在玩不来!希望后续更新好好加强一下吧。

最后说土修:土修在本作中也属于召唤流派,但土修召唤物偏向质而不是量,这里就会导致两个问题!

第一,召唤物死太快,召唤速度根本不上,这样无法发挥召唤的群殴优势。

第二,本作的召唤流在制造召唤物时是需要一定条件的,在高难度下,根本没有多余的时间让土修慢慢累积条件,再加上土修大法的词缀非常拉跨,直接被木系甩了十万八千里。

最终评价,土修不适合洪荒下体验!

关于鬼谷八荒洪荒流派推荐,鬼谷八荒洪荒模式哪个流派最强的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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