lol寒冰改版之前的技能,lol寒冰射手几个技能

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,如果您还对lol寒冰改版之前的技能不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享lol寒冰改版之前的技能的知识,包括lol寒冰射手几个技能的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、lol这次改版英雄,装备改动

给分吧

本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。

本次版本更新内容:

殇之木乃伊阿木木

这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被【R木乃伊之咒】困住全队。

【Q绷带牵引】

伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320

【R木乃伊之咒】

降低了半径

寒冰射手艾希

我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。

每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%

诺克萨斯之手德莱厄斯

这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。

【R诺克萨斯断头台】

当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次

冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒

末日使者费德提克

更新了费德提克的若干视觉特效

德玛西亚之力盖伦

我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。

【坚韧】

治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%

【Q致命打击】

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

【W勇气】

被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%

【R德玛西亚正义】

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

战争之影赫卡里姆

这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。

【Q暴走】

伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190

【W恐惧之灵】

伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%

冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒

修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高

风暴之怒迦娜

【R复苏季风】

法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300

虚空行者卡萨丁

我们已经移除了【W虚空之刃】的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。

【W虚空之刃】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有【W虚空之刃】主动效果的普通攻击,会使【魔切】的主动伤害激活一次以上

【W虚空之刃】的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了

审判天使凯尔

这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升【Q清算】的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。

魔法抗性不再随英雄等级提高

【Q清算】

在目标减速时不再提供增幅伤害

减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%

弹道速度提升至1500,以前是1300

狂野女猎手奈德丽

这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。

魔法抗性不再随英雄等级提高

【E挥击】

法术强度收益提升至0.6,以前是0.4

【R美洲豹形态】

不再提供额外护甲和魔法抗性

荒漠屠夫雷克顿

【W冷酷捕猎】

修复了一个BUG,该BUG曾导致【W冷酷捕猎】不能使任何攻击进行暴击;现在,【W冷酷捕猎】的第一次攻击可以暴击

宝石骑士塔里克

这些改动通过减少【W宝石护盾】被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。

基础攻击力从62降低至57

【宝石狂热】重做

塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍

【W宝石护盾】

被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)

主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%

法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90

【E炫光】

法力消耗降低至75,以前是95

麦林炮手崔丝塔娜

和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。

每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%

蛮族之王泰达米尔

这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用【Q嗜血杀戮】,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。

【Q嗜血杀戮】

法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5

暗夜猎手薇恩

这些改动使薇恩的【Q闪避突袭】和【E恶魔审判】使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。

每升一级增加的法力值提升至35,以前是27

【Q闪避突袭】

法力消耗从40降低至30

皮城执法官蔚

这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断【Q强能冲拳】的蓄力,来达到克制【Q强能冲拳】的效果。

基础攻击力从58降低至54

【Q强能冲拳】

现在,【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗

【W爆弹重拳】

伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%

德邦总管赵信

这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)

【E无畏冲锋】

伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230

冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒

【R新月横扫】

lol寒冰改版之前的技能,lol寒冰射手几个技能

基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325

冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒

影流之主劫

这些改动将【Q影奥义!诸刃】与【E影奥义!鬼斩】区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能

【Q影奥义!诸刃】

伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215

【E影奥义!鬼斩】

伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200

装备与物品

狂徒铠甲

被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%

比尔吉沃特弯刀

这些改动让【比尔吉沃特弯刀】对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。

合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金

攻击力降低至25,以前是40

生命偷取提升至12%,以前是10%

唯一主动的伤害降低至100,以前是150

唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%

唯一主动的范围提升至500,以前是400

唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒

破败王者之刃

这些改动让【破败王者之刃】对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。

合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金

攻击力降低至25,以前是45

现在会提供40%攻击速度

生命偷取从10%提升至15%

唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”

唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”

唯一主动的距离提升至500,以前是400

蜥蜴长老之精魄

焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66

游戏内用户界面

玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:

“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”

修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。

观战模式

在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除

人机对战

在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良

综合

我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

唤潮鲛姬娜美

【E唤潮之佑】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

魂索典狱长锤石

【Q死亡判决】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

斯塔缇克电刃

被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

耀光

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

三相之力

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

巫妖之祸

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

冰脉护手

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

色盲模式光标更新

所有红色的光标改为橘黄色

施法光标改为更浅的蓝色

修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)

修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题

现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线

激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化

死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

二、lol寒冰一开始点什么技能比较好 以后点什么技能好

寒冰都是主W副Q,W等级越高,基础伤害越高。Q的等级越高,减速越高,一般在4级或者3级的时候点一级E技能,可以看视野,而且补兵额外加钱,最后等其他技能满了再点E。

一般ADC都是前期攻击力,后期出攻速装备。因为前期都是靠技能打伤害,脆皮不会有人给你站着A的。

寒冰一般第一件出无尽,然后电刀和攻速鞋,这样中期团战输出基本够用。

寒冰先出攻击装备,W的伤害会很高,可以用W线上消耗,消耗差不多了直接大招击杀。回家可以买点蓝药。而且攻击力高补兵也很容易。

寒冰是一个没有位移的ADC,所以很容易死,但是她的大招是很强的一个先手技能,基本大到人,队友跟上,一般就击杀了,形成5打4的局面。所以大招的释放很关键。

寒冰的Q技能可以附加到W上面,一级点W只有伤害,没有减速的。Q技能等级高了,只要你攻速够快,对面没有位移肯定可以一直追着打。

一般装备先出无尽电刀攻速鞋,然后感觉对面肉起来就补一个轻语,最后可以饮血剑和重生甲,饮血剑可以换成破败。大概路线就是这样的。

三、lol寒冰射手几个技能

被动:全神贯注:寒冰在脱离战斗时,会获得一个点数,当点数为100时下一次攻击必定暴击。

Q:寒冰射击:

主动技能

消耗

冷却时间 0/0/0/0/0

激活:艾希的基础攻击减缓敌人15/20/25/30/35%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。

激活时,艾希的每次基础攻击都会减少目标的移动速度。每次攻击都会消耗法力值。

W:万箭齐发:

主动技能

消耗 60/60/60/60/60法力

冷却时间 16/13/10/7/4

向前方的锥形范围射出7/7/7/7/7支箭,造成40/50/60/70/80(+1.0*攻击力)物理伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。

艾希向前方的锥形范围射出数支箭,对敌人造成额外伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。

E:鹰击长空:

主动技能

消耗

冷却时间 60/55/50/45/40

被动:艾希在杀死一名单位后会获得1/2/3/4/5点额外赏金。

主动:艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。

已获取的额外赏金总额:

艾希每次击杀单位都会获得额外金币。主动释放猎鹰之灵进行侦查。

R:魔法水晶箭:

主动技能

消耗 100/100/100法力

冷却时间 100/90/80

艾希向前方射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成250/425/600(+1*法术强度)魔法伤害并晕眩此目标,最多3.5/3.5/3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成一半伤害并减速50/50/50%,持续3/3/3秒。

艾希向前方射出魔法水晶箭,击中敌方英雄时对该英雄造成伤害并晕眩最多3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成伤害并减速。

文章到此结束,如果本次分享的lol寒冰改版之前的技能和lol寒冰射手几个技能的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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