dota1入门英雄,推荐几个适合Dota新手玩的英雄

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,今天小编来为大家解答dota1入门英雄这个问题,推荐几个适合Dota新手玩的英雄很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、dota给我推荐几个新手好上手的英雄

1、骷髅王。推荐理由:肉厚,力量英雄,还两条命。操作简单,全身就一个主动技,团战看谁倒霉一个锤子招呼过去就吹响的进攻的号角。来钱容易,3级带补刀斧圆盾基本上轻松单练野怪。装备路线1:dps路线。假腿,臂章(这东西切换有点技术含量,不过考虑到骷髅王单薄的技能,出一个无妨),大电锤,强袭。主要撑攻击速度。路线2:假腿,先锋,辉耀,强袭,龙心。先肉起来在输出。路线3:暴力打法。相位点金手暗灭臂章强袭。打法也简单,基本上就是先手锤子然后冲上去砍,玩骷髅不要怕死,要敢于跟对方对点,骷髅王的吸血光环可是35%啊,对a不惧,锤子优先给法师。

2、蓝胖。推荐理由:人品帝,爆多重的时候感觉很爽。力量成长高,肉厚。操作简单,虽然3个主动,但是3技能基本是先加好再上,2技能团战是cd一好就丢,1技能当伤害技能用。目前蓝胖加了a杖效果,多了一个火焰轰爆,还能触发多重,所以果断蓝杖。再华丽点的就是羊刀,西瓦。

3、斧王。其实不是很推荐新手玩这个英雄,不过目测楼主似乎对这个英雄比较感兴趣,加上现在点灯流斧王的流行,就顺便提一下。推荐理由:皮厚,有控有伤害技能,还有ks技能,打野有效率。路线1:打野速跳刀。这是一个团控的本分,13技能对点,前期大都别慌着加。2技能直接放弃,团战能吼住几个人才是斧王犀利与否的评判标准。路线2:点灯压制流。其实笔者本人是不推荐斧王点灯流的,因为稍微有点意识的对手就知道补个兵能去除debuff,而且主点灯的话就意味着斧头放弃了打野速跳刀。不过路人局嘛,一切皆有可能,而且把握好点灯的时机,斧头一压2不是梦,如果跟你对线的是两个近战的话,嘿嘿,恶心死人不赔命的存在。技能加法3122212114333,大致这样。点灯流的斧王很缺蓝,所以魂戒秘法选一个。然后就先锋跳刀,挑战看情况出,对面法伤高出个。

4、电魂。推荐理由:跑的快,技能释放没太多技巧,站桩就有输出。装备路线相对简单,就是跑的快+肉肉肉。所以,相位先锋挑战一个都不能少,接下来就是分身对剑选1,在接下来就是大电锤蝴蝶当个2号dps。玩法就是有肉装支持后各种卖骚,吸引火力,吃对面的技能。团战或者野战开大追着电。有时候不知不觉就双杀三杀了。

5、钢背兽。推荐理由:肉,满级钢菊花的猪别人真心没杀你的欲望。团战不停的放刺隐藏输出很高,大招一直触发状态下速度攻击都有不俗的提升。装备路线:鞋子(相位假腿选一),先锋挑战,看情况决定先后顺序,然后就是辉耀。能吸引到火力的刚被才是好刚被,没辉耀没人会打你。

ps:凡是推荐新手玩辅助的说法都是赤裸裸的误导。辅助是最需要意识和大局观的位置,还要有牺牲精神,而且大部分辅助都血薄腿短容易死,真心不适合新手。

二、推荐几个适合Dota新手玩的英雄

《Dota》杂谈:最适合Dota新手的十大英雄

DotA至今已经发展到了6.59D版本,这期间历经了无数次的改动与变革,同时也衍生了无数主流与非主流的打法,但对于新进玩家而言,再选择英雄和英雄打法上却很难突破,所以经过数天的整理和网友票选,本专题诞生了。

TOP 10——众神之王Zeus

编者引言:众神之王是那些装A人的天敌,为什么呢?因为大家都说“装A遭雷劈”–!作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。

每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。

TOP 9——流浪剑客Sven

编者引言:“生来长得有点丑,杀人只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。”想必大家推选SVEN多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让SEVN瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!

无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的。SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。

(事实上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似强大,但其实不抗打,怕控制,不能把握好出场时机而且没有bkb的流浪,相当于炮灰,小编打dota快两年了,但是就没玩好过一次流浪,唉,不要笑我啊。)

TOP 8——半人马酋长Bradwarden

编者引言:“人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。

半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。

TOP 7——食人魔魔法师Aggron

编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。

食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖.他是DotA中唯一的一个近战法师,而且是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。嗜血术是一个强大的辅助技能,要合理利用,另外蓝胖子装备路线比较单一,容易上手,推荐新近玩家使用。

(在这里,小编个人以为,食人魔法师也不是完全靠人品,实际上对技能的理解和计算也是相当重要的。)

TOP 6——火枪Kardel

编者引言:玩过CS的朋友都知道AWP选手一般要极其冷静,瞄准一击,更多时候是孤独的,火枪很少能登上CW的舞台,当然也不排除个别大神的魔枪和圣剑流。火枪只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,很是得意,不过都说“十个火枪九个菜”,希望其中没有你。

超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火枪在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火枪的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火枪实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火枪是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。

(爽啊爽,杀人爽,自己被杀会更爽。很多路人一看到火枪在己方,会吓得秒退,这可是真的。新手火枪,对面有白牛和赏金,那你就干脆躺温泉旁边算了,出来会送钱的。)

TOP 5——潮汐猎人Leviathan

编者引言:潮汐猎人号称DotA届中体型最大的家伙,可能是经常在中体倍力健身的结果,但TH绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,让大家争相抢之,CW更是会被BAN掉。近几个版本以来,潮汐为海鲜家族争足了面子,打法也开始多样起来。

很高的HP和减少伤害的海妖外壳,很适合当坦克。大招的范围非常大,称得上是最强的团控,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。

TOP 4——复仇之魂Shandelzare

编者引言:此榜前三均被天灾军团收入囊中,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*^__^*), VS的定位和技能就和他身体一样清澈透明,单纯的辅助GANK,别指望它打后期,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,很平实的语言但却诚恳的说出了VS的精髓。

一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在GANK中适时的扔出自己宝贵的“蛋蛋”。必要时移形换位,舍身取义。用宽广的胸怀去玩VS,鸡,眼一力承担。

(vs真的完全不能后期么?小编就见过猛的vs。当时我们这一方完全没后期,打不过了,结果vs依靠他前期超神的积蓄,赫然以双刀蝴蝶大炮出场,不知道他是怎么搞出这么多钱来的,然后以拯救世界之态势,力压对面的snk和电棍,赢得了胜利。虽然是路人,但是事实也证明了,只要有装备,人人都是后期的说法。)

TOP 3——巫妖Kel`Thuzad

编者引言:“休得偷看我裙角,巫字一拆俩人妖,梅肯希瓦身上翘,超神已在把手招。”巫妖在魔兽文化史上是响当当的牛B人物,为了表示尊重,使用该英雄之前请务必弄清楚其性别。对于LICH的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。

Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在GANK的时候一定要注意走位。

TOP 2——闪电幽魂Razor

dota1入门英雄,推荐几个适合Dota新手玩的英雄

编者引言:“弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的DPS等众多优势强势进入新手最爱TOP3!

敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。

(唉,这电棍,看倒是好看,走位不风骚的话,那就是跟火枪一个德行…)

TOP 1——骷髅王King Leoric

编者引言:经过数日的公开投票以后,最终新手之王诞生了,就是弓虽大的骷髅王(SNK)掌声…话说骷髅王骨骼精奇,是练武的旷世奇才,无奈走火入魔,修炼了天灾的复活神功,作为骷髅三兄弟的老大,是一个强势而且颇易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆发力,还有持续作战能力,再加上imba的ult重生,使它成为一个受众人喜爱的英雄,DotA历经多次改版骷髅王仍然保持强大人气,可见其随貌似丑男,但确实“老好了”。

不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。不仅如此,SNK对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读CD都得随时看,而忙不过来。一旦到达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合GANK,有复活时,参与团战,并能全身而退。

——摘自太平洋游戏网

个人觉得新手最重要的是先熟悉魔兽争霸,因为DOTA是基于它发展起来的,可以更好的适应。

我第一个玩的英雄是骨弓,有以下几个好处:

1、远程,不易被压;

2、攻击还可以,还有发球效果(火箭);

3、有疾风步,逃跑追杀必备;

4、大招回血,既增加了自己的线上能力,又可以很好的控线。

前期不弱,后期装备起来了那叫一个牛!

三、dota哪个英雄适合新手入门

骷髅王就一个主动技能···还带个复活···

装备···加点···

1、前期主加锤子和黄点,出臂章,然后出暗灭,等后面暴击起来一个暴击700多,之后可以出龙心,强袭,辉耀。

2、前期几护腕撑血,然后,辉耀,飞鞋,龙心,再后面振奋转强袭,如果对方分身多,出把狂战。

dota骷髅王攻略(参考)

1、加点顺序:

我的加点顺序一般是:1+ 1+ 1 4 1+++ 3 3 3 3+++++ 2 2 2 2 4 4。

说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。

2、装备选择:

装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。

路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾……做一个无敌肉盾…

要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。

3、天敌分析:

骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。

4、一些配合的小技巧及注意事项:

有2v2时的配合

骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能)。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了)

有大范围团战时的配合

团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。

有两点注意事项

只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。

一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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